Tencent y Sony adquieren colectivamente el 30% de FromSoftware


La más oscura de las almas

En la última de una línea aparentemente interminable de importantes adquisiciones de la industria, el conglomerado chino Tencent y Sony Interactive Entertainment de Japón han comprado colectivamente poco más del 30% de las acciones de control del estudio estelar FromSoftware, según lo anunciado por Kadokawa Group, matriz de FromSoft.

La subsidiaria de Tencent, Sixjoy Hong Kong, asumirá la propiedad del 16,25 % de las acciones compradas, mientras que SIE engendrará el 14,69 % restante. Es importante señalar que Kadokawa Group sigue siendo el accionista mayoritario de FromSoftware, con un enorme 69,66 % de las Almas oscuras existencias de estudios. Esta «asignación de acciones a terceros» se ha permitido para reforzar los recursos financieros de FromSoft, así como para facilitar su crecimiento en territorios de ultramar. Se espera que el acuerdo se cierre el 7 de septiembre de 2022.

FromSoftware está impulsando el negocio de los juegos, ya que ha csido continuamente creando mundoobras famosas, como Sekiro: Las sombras mueren dos veces y Anillo de Eldenaprovechando su Fuerza avanzada de desarrollo de IP de juegos”, escribió Kadokawa en su documento de ventas oficioso. “Con la vista puesta en una mayor expansión del negocio de juegos, el Grupo reconoce la mejora de las capacidades para la creación, desarrollo y despliegue de IP de juegos como uno de las máximas prioridades del Grupo. De acuerdo con esta política, la Compañía ha decidido que FromSoftware implementar la adquisición de fondos a través de un TercerAsignación de fiestas a Sixjoy y SIE”.

FromSoftware es el último estudio que vendió sus acciones, en parte o en su totalidad, a Tencent. El holding ya tiene el control total, mayoritario o parcial de las acciones de varios de los principales actores de la industria, incluidos desarrolladores y editores como Activision, Supercell, Epic Games, Remedy, Riot Games, PlatinumGames, Bohemia Interactive, Dontnod Entertainment, Klei Entertainment, Inflexión, Sumo Digital y Funcom.

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse



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