The Daily Stream: Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer desafió la fórmula para convertirse en un clásico


«Beautiful Dreamer» se inclina aún más hacia los intereses de Mamoru Oshii que la serie. Oshii ama la tecnología militar, por lo que la película presenta un tanque Leopard y un jet Harrier. A medida que la realidad se deteriora en el universo cerrado de Lum y Ataru, los personajes se hunden en charcos y se disocian en callejones oscuros. La escuela secundaria local se transforma en un reino de sombras y escaleras de MC Escher. El sonido de las campanas, el calor debilitante del verano y los edificios en ruinas transmiten una sensación de inquietud. Años antes de que Satoshi Kon desdibujara la línea entre la realidad y el sueño en la animación japonesa, «Beautiful Dreamer» sentó las bases de lo que podría ser. Fue la primera filmografía de Oshii en ser reconociblemente la de Oshii el autor. «Esta película», dijo Oshii a Central Park Media, «se convirtió en mi venganza».

Al mismo tiempo, «Beautiful Dreamer» es más que una película de Oshii. No puedes tener «Urusei Yatsura» sin el diseñador de personajes Akemi Takada. Otros talentos destacados de la serie, como Kazuo Yamazaki y Yuji Moriyama, se incorporaron para ofrecer su mejor trabajo hasta el momento. Una nueva incorporación notable es el director de arte de la película, Shinichiro Kobayashi. Kobayashi ya era uno de los mejores directores de arte del medio en ese entonces, y seguiría diseñando los mundos de clásicos como «Revolutionary Girl Utena» y «Berserk». Aportó una sensación de magnificencia surrealista y decadencia a «Beautiful Dreamer» que no se había visto en ninguna otra entrada de «Urusei Yatsura» hasta ese momento. Las ideas más descabelladas del equipo, como la imagen del vecindario de Lum y Ataru flotando en el espacio a lomos de una tortuga gigante, simplemente no funcionarían sin un artista del calibre de Kobayashi al mando.



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