The New Saints Row está siendo destrozado por los críticos


El caos se asegura cuando los pandilleros conducen un automóvil lejos de una explosión en Saints Row.

Imagen: Voluntad

si estabas esperando fila de santos saciaría tu hambre entre GTA re-re-re-lanzamientos, es mejor que esperes un poco más. Las reseñas del juego de crimen de mundo abierto, desarrollado por Volition y que saldrá mañana para consolas y PC, están disponibles y, hasta ahora, no son… amables.

Primero anunciado el verano pasado, fila de santos es un reinicio completo de la larga serie de Volition de GTA clones, que no ha visto una nueva entrada desde 2013 fila de santos iv (a menos que cuente su expansión independiente de 2015, Gat fuera del infierno). fila de santos inicialmente era parte de la avalancha de lanzamientos de febrero de 2022—que incluía gente como Horizonte Prohibido Oeste, Luz moribunda 2, Sifuy Anillo de Elden-antes de Volition lo retrasó hasta agostocitando la necesidad de pulir.

Pero todo el pulido del mundo no puede salvar un juego que parece, según muchas versiones, fundamentalmente roto. En este momento, fila de santos está sentado en un 63 en el sitio de agregación de reseñas Metacritic: un punto bajo raro para un ritmo crítico que tiende a tratar colectivamente los 7/10 como una línea de base absoluta.

Claro, algunos revisores elogiaron partes de fila de santosincluido su creador de personajes, que se lanzó a principios de este verano y es lo suficientemente sólido como para Conviértete instantáneamente en una mini-fábrica de monstruos para los jugadores.—y su nuevo escenario, el ficticio santo ileso. NPR describió la escritura como «ingenioso» y «convincente». Pero muchos revisores fueron en gran medida negativos. Nuestros colegas en club audiovisual dijo fila de santos es «aburrido», «buggy», y tiene “conceptos llamativos [but] muy pocas ideas sobre cómo ejecutar [them].” CVG lo llamó «dolorosamente genérico». Inverso lo consideró una «experiencia intermedia». Ars Technica dijo que está «más allá de la redención».

Kotaku no recibió un código de revisión para fila de santos antes de su lanzamiento. Pero según lo que nuestros colegas en el cuerpo de prensa de juegos tienen que decir al respecto, esto puede ser una bendición: no le deseo un sprint de 40 horas a través de este juego de mundo abierto a ninguno de mis colegas (a menos que se llamen Zack Zwiezen, ¡lo siento amigo!). Esto es lo que los críticos tienen que decir sobre fila de santos.


fila de santos es un juego confuso, en múltiples niveles. No puedo decir que no me divertí con él: hay un placer compulsivo en los juegos de mundo abierto que es difícil de controlar, sin importar qué tan decidido parezca estar el juego en evitar que sus jugadores se diviertan demasiado. … Sus problemas tonales son, extrañamente, una función de hacer que sus personajes sean demasiado agradables, en lugar de no hacerlo lo suficiente. Y quiere desesperadamente que pienses que te estás divirtiendo, sin proporcionar nunca pasos concretos para dar a los jugadores más cosas que hacer que funcionar en un ciclo muy rutinario”. — William Hughes

Un helicóptero sobrevuela un puente en Saints Row.

Captura de pantalla: Voluntad

«Mi fila de santos La experiencia fue agradable y más que ocasionalmente frustrante: a veces parece que Volition está en la cúspide de un gran avance tanto en los comentarios sociales como en la mecánica del juego de mundo abierto, mientras que otras veces parece que está manteniendo el status quo. Me encanta el nuevo elenco de personajes y lo que representan para los miembros marginados de la comunidad que jugarán este juego, y la historia es lo suficientemente convincente como para perseverar frente a algunos errores irritantes. Aquí hay un juego sólido y mucha diversión con el nuevo fila de santos, pero me encuentro deseando que el equipo hubiera tomado el concepto y lo hubiera llevado al banco, antes de robar dicho banco, por supuesto”. —Alyssa Mercante

“El reinicio de este año de fila de santos presenta una caja de arena soleada llena de atracos, travesuras y bromas ingeniosas. Si bien la serie siempre ha estado a la sombra de Grand Theft Autobrilla cuando hace lo que siempre ha hecho mejor: operar GTAEl cinismo de gonzo humor y retratos de personajes serios. Aunque nunca tan rica o mecánicamente satisfactoria como GTA Vel nuevo fila de santos lo compensa con creces con un equilibrio perfecto de comedia y narración convincente. Es decir, si realmente puedes jugarlo sin errores que rompan el juego”. — Danny Loré

“Si disfrutaste el anterior fila de santos juegos, probablemente te guste este, y si nunca has jugado uno, este es un punto de incorporación decente. Si fueras fan de fila de santos 2 pero encontró que las entradas posteriores de la serie son un poco demasiado agresivas, debería darles la nueva fila de santos un intento. Todavía tiene esa ventaja de serie cómica, pero no rompe la perilla. Sin embargo, vale la pena señalar que, aunque el juego a veces me frustraba, y el ciclo de juego principal no era especialmente nuevo o innovador, fila de santos es el primer juego que revisé en años donde lo terminé, escribí la reseña, luego volví y comencé a jugar solo para mí”. —Todd Harper

Un buggy da un salto en un cañón en Saints Row.

Captura de pantalla: Voluntad

“En realidad, hay mucho que hacer en el juego, pero es solo una verificación de números de mundo abierto. Incluso las cosas que suenan muy bien en el papel, como el traje de alas permanentes que te permite rebotar en la cabeza de los peatones para ganar altitud, no funcionan del todo bien. … Hay grandes secciones de fila de santos eso podría descartarse como una pelusa genérica e inofensiva de mundo abierto, si no fuera por el desfile de errores que nos recibieron a lo largo de nuestro tiempo con el juego. Desde el mundo que no se carga correctamente, dejándonos colgando en el reino de las sombras, hasta los personajes que posan en T, hasta el visor del rifle de francotirador pegado permanentemente a la pantalla, es un juego increíblemente inestable. La velocidad de fotogramas en PS5 también es completamente errática”. —Jordan Middler

“Las vistas previas sugirieron que el reinicio de la nueva serie de esta semana, simplemente titulado fila de santos, podría hacer borrón y cuenta nueva para proporcionar una nueva perspectiva sobre el género de la ola de crímenes. En cambio, este juego simplemente hace borrón y cuenta nueva y lo deja así. fila de santos (2022) es el raro juego de mundo abierto que hace que un juego promedio de Ubisoft de mundo abierto de los últimos cinco años parezca refrescante en comparación. Describir este juego como una regresión a la era Xbox 360 sería un insulto a las mejores aventuras de mundo abierto de finales de la década de 2000″. — Sam Machkovech

“Esta nueva entrada se siente como un reinicio de regreso a lo básico. Pero los problemas técnicos, los errores y muchas otras pequeñas frustraciones conspiran para hacer de esta una experiencia mediocre en el lanzamiento. Es lamentable porque cuando fila de santos dispara en todos los cilindros, es una explosión absoluta con algunos puntos altos verdaderamente elevados. … Si bien se avecina un parche del primer día, mi experiencia estuvo plagada de problemas de rendimiento. Durante mi período de revisión de aproximadamente 30 horas, el juego se bloqueó siete veces. En ocasiones, las habilidades congelaron a mi personaje, lo que me obligó a salir y recargar mi guardado. En otra ocasión, una explosión hizo que mi cámara se atascara apuntando al cielo”. —Hayes Madsen

IGN (6/10)

«El nuevo fila de santos se ha despojado de su tontería de salto de tiburón y tendencias obscenas a favor de un regreso a sus raíces de pandillas de mundo abierto. … .Aunque hay una cantidad decente de diversión persiguiendo coleccionables y causando caos, la mecánica obsoleta y el diseño de misión repetitivo significaron que al final de mi tiempo con el nuevo fila de santos Estaba desesperado por algo que realmente pudiera sorprenderme como una bofetada en la cara de un consolador de 40 pulgadas”. —Tristán Ogilvie



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