The Quarry de Supermassive Games va a ser mucho más «ligero» que Until Dawn.
Según el director Will Byles, hablando con IGN, el juego se mantendrá cerca de los tropos de terror más tradicionales que el público sin duda reconocerá. Byles dice que la aventura no tiene un «perfil fijo», pero habrá cierta expectativa que los fanáticos puedan tener por lo que presenta.
En particular, The Quarry, a pesar de ser el sucesor espiritual de Until Dawn en cierto modo, buscará un tono completamente diferente.
«Es mucho más ligero», dijo Byles. «Tiene mucho de esa extraña cosa autorreferencial como Scream donde todos conocemos las reglas, y las reglas son ‘no abras la puerta’, o ‘cuando hay una trampilla con un ruido detrás, déjala en paz'». ‘.»
La descripción de Byles hace que parezca que el juego podría inspirarse en películas de terror más irónicas, como The Cabin in the Woods o Zombieland, donde hay «reglas» a seguir y convenciones establecidas que todos conocen.
De esa manera, será muy diferente de los esfuerzos anteriores de Supermassive Games, Dark Picttures Anthology. Muchas de esas entradas se centraron en historias más oscuras y desgarradoras. Todavía queda uno para la temporada, de hecho: The Devil in Me.
The Devil in Me se lanzará más adelante en 2022. Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, y lo mejor que Supermassive y 2K pueden brindarnos es «verano», por lo que también podría relajarse con otro juego de terror mientras lo espera.
Por ahora, descubra dónde clasificamos a Until Dawn en nuestra lista de mejores juegos de terror jamás se ha hecho.