The Wolf Among Us 2 aplazado para el próximo año en un esfuerzo por evitar la crisis


Hoy, Telltale Games ha anunciado que su tan esperada secuela de The Wolf Among Us se retrasará hasta 2023 en un esfuerzo por evitar la crisis y el agotamiento del equipo, así como adaptarse al cambio de Unreal Engine 4 a 5.

Hablando con IGN, el CEO de Telltale Games, Jamie Ottilie, explicó que el equipo tomó la decisión por varias razones, pero principalmente para evitar el agotamiento o enviar un juego sin terminar.

«Hacer juegos es difícil y necesitan tiempo para hacerlo bien», dijo. «Y a ninguno de nosotros nos hace ningún bien enviar algo que no está listo».

Ottilie explica que, como muchos otros estudios, Telltale Games restablecido había luchado con los desafíos inherentes a la construcción de un estudio durante la pandemia de COVID-19. Después de ser resucitado por LCG Entertainment en 2019 siguiendo el apagado del Telltale original, Telltale presentó The Wolf Among Us 2 en The Game Awards en diciembre siguiente. Pero el estudio aún estaba en sus primeras etapas, con el juego en preproducción (y explícitamente sin usar ningún material previamente desarrollado), y el nuevo estudio está a unos dos años de contar con todo el personal. Si bien en ese momento tenía sentido anunciarlo temprano para ayudar a asegurar la financiación y el apoyo para la nueva iniciativa, Ottilie admite que si hubiera sabido entonces sobre otros factores venideros como la pandemia, es posible que no hubiera tomado la misma decisión.

Hacer juegos es difícil y necesitan tiempo para acertar. Y a ninguno de nosotros nos hace ningún bien enviar algo que no está listo.


«El mejor juego que pudimos haber hecho»

Desde entonces, continúa, The Wolf Among Us 2 ha ido bien. Pero recientemente, Telltale tomó la decisión de cambiar de Unreal Engine 4 a Unreal 5. Es un movimiento que Ottilie dice que sucedió porque Unreal 5 tiene una serie de características interesantes que muchos en su equipo, específicamente ingenieros y artistas, sienten que vale la pena el esfuerzo. Pero admite que eso significa rehacer «bastante trabajo» que ya se hizo en Unreal 4.

Con todo eso en mente, Ottilie dice que solo habría dos formas de cumplir con la ventana de lanzamiento de 2023. Una opción habría sido enviar algo sin terminar, que (quizás obviamente) está fuera de la mesa:

«Si lanzamos este juego y no está listo, nos vamos a hacer trizas», dice. “Las expectativas son bastante altas y queremos tiempo para cumplirlas y queremos estar orgullosos de ello y saber que, ‘Oye, este es el mejor juego que pudimos haber hecho’. Deja que el mundo diga lo que quiera [once] está hecho, pero al menos sabemos que en estos tiempos, en estas condiciones, este es el mejor juego que pudimos hacer».

La otra opción sería hacer crunch, un problema que Según los informes, plagaron los juegos originales de Telltale. antes de su encofrado. Ottilie está convencida de que su versión de Telltale simplemente no funcionará.

«Hice [crunch], y no quiero volver a hacerlo, y no es justo preguntarlo”, dice. “No se puede planear un negocio en torno a eso. Así que sí, parte de esto se trata de mantener una cultura de trabajo saludable. No queremos quemar a nuestra buena gente. Ha sido increíblemente difícil reclutar en los últimos dos años entre COVID y los mercados laborales y el crecimiento en la industria de los juegos. Así que ciertamente, quemar a la gente o aplastarla es algo incorrecto a largo plazo. No es cómo construyes un negocio. Y como industria, somos terribles al respecto. Quemamos a nuestra gente. Quemamos a nuestra mejor gente más rápido. Y como industria, si vamos a seguir creciendo, tenemos que detenerlo. Solo tenemos que dejar de hacerlo y tomar mejores decisiones».

The Wolf Among Us 2 será un lanzamiento episódico como lo fue su predecesor, pero a diferencia de muchos títulos anteriores de Telltale, se está desarrollando todo a la vez, por lo que cuando llegue el episodio uno, todos los demás episodios ya estarán completos. Ahora está en el expediente para 2024, pero Telltale tiene un lanzamiento importante este año: The Expanse: A Telltale Series, que está haciendo en asociación con Deck Nine Games. Telltale también tiene un tercer título desconocido en desarrollo muy temprano.

Mientras tanto, sin duda vale la pena volver atrás y ver el The Wolf Among Us original, especialmente porque su secuela continuará donde lo dejaron Bigby Wolf y Snow White. Elogiamos el primer episodio por su «aventura bien escrita» con «una dosis adicional de elegante presentación noir» cuando lanzado allá por 2013y también tenía muchas cosas buenas que decir sobre los cuatro episodios posteriores.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.