THQ Publicación nórdica AEW: Fight Forever; juegos de lucha libre ahora casi un círculo


All Elite Wrestling anunció como, no sé, tres juegos a la vez hace un par de años. Todos sonaron terribles y no hemos publicado sobre ellos (también porque muchos de ellos no están en la PC). AEW: Fight Forever, todavía oficialmente Coming Soon, es su primera oportunidad en un simulador de graps sudoroso para competir con la serie de WWE, y hoy se confirmó que el editor es THQ Nordic. Esto no solo significa que veremos más jugabilidad en la exhibición nórdica de THQ de la próxima semana, según un pequeño adelanto, sino que agrega otro caballo al confuso carrusel de compañías que han trabajado en simuladores de lucha libre.

Ten paciencia conmigo, pero los juegos de la WWE solían hacerlos Yuke’s y THQ los publicaba hasta que THQ los liquidó en la década de 2010. La licencia de la WWE pasó a Take-Two Interactive y los juegos se publicaron bajo 2K Sports, pero aún los hizo Yuke’s hasta que el estudio Visual Concepts de 2K se hizo cargo del desarrollo a partir de WWE 2K20 en adelante.

Esto liberó a Yuke para convertirse en el desarrollador de AEW: Fight Forever. Mientras tanto, Nordic Games se hizo con la marca comercial THQ (entre otras cosas) en la gran venta de activos de THQ y, por lo tanto, comenzó a llamarse THQ Nordic en 2016. Para ser claros, THQ Nordic no es lo mismo que THQ, pero es interesante ver que AEW casi se ha establecido con el equipo original de lucha libre, o al menos tiene los mismos logotipos, de todos modos.

Un comunicado de prensa me dice que Kenny Omega, un hombre que tiene movimientos con nombres de personajes de Final Fantasy, tenía una promoción con el tema de Undertale y una vez llegó a un partido vestido como Sans, dijo «una de las primeras cosas que hice después de firmar con AEW». fue pedirle a Tony Khan que me dejara ayudar a formar el mejor equipo de juego del planeta, para hacer el mejor juego de lucha de todos los tiempos». La cuestión es que los juegos más recientes de la WWE no han incendiado el mundo. 2K22 ha sido mejor recibido, pero 2K20 fue criticado con un «detente, detente, ¡ya está muerto!» nivel, por lo que Fight Forever ni siquiera necesita alcanzar el mejor estado. Si puede lograr ser un poco menos tonto que la competencia, AEW podría tener un ganador. Diablos, Yuke’s también podría desempolvar algunos activos antiguos. Seguramente tienen un CM Punk y un Chris Jericho dando vueltas.

En realidad, es un buen espejo de cómo la existencia de AEW ha fortalecido un poco la lucha libre profesional. Ya sea que te guste u odies cualquiera de las dos compañías, WWE subsumir a todos los rivales y no tener competencia durante años fue muy aburrido (y ni siquiera voy a entrar en los chanchullos actuales que están pasando allí, Dios mío). En un nivel básico, la consolidación es mala para los consumidores y la competencia es buena. Tal vez una serie de juegos rival también impulsará a Visual Concepts a mayores alturas.

Personalmente, me complace que recibamos más comunicados de prensa en los que los relaciones públicas tienen que trabajar en términos de lucha libre profesional como «empujar» o describir los acuerdos de derechos como el «evento de parejas del siglo». Esté atento a más Fight Forever en la exhibición digital nórdica de THQ el 12 de agosto (eso es el próximo viernes).





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