Tiny Tina’s Wonderlands tiene una fecha de lanzamiento de Steam junto con DLC


Tiny Tina’s Wonderlands llegará a Steam el 23 de junio, tres meses después de su lanzamiento para PC en Epic Games Store. El mismo día, el DLC Molten Mirrors también se lanzará para todas las plataformas, incluida Steam.

Quienes compren el juego entre el 23 de junio y el 7 de julio a las 10 a. m. (hora del Pacífico) podrán hacerlo a un precio de lanzamiento especial y también reclamar el Golden Hero Armor Pack. El paquete contiene dos temas de armadura dorada que se pueden aplicar a cualquier conjunto de armadura.

Los jugadores que ya comenzaron Tiny Tina’s Wonderlands en PC a través de Epic Games Store pueden transferir sus archivos guardados a la versión de Steam. Sin embargo, Gearbox recomienda hacer una copia de seguridad de su guardado antes de hacerlo manualmente. Los logros ya obtenidos a través de la versión de Epic Games Store no se desbloquearán inmediatamente en Steam, pero aún se pueden obtener nuevamente al completar los requisitos nuevamente. Cualquier logro de Steam se puede desbloquear con nuevos personajes creados en el juego a través de Steam.

Sin embargo, el contenido del pase de temporada no se transfiere de Epic Games Store a Steam, por lo que aquellos que ya lo compraron en el primero tendrán que volver a comprarlo.

El juego también es compatible con el juego cruzado entre PlayStation, Xbox y las versiones de Epic y Steam. El juego sin conexión también está disponible, pero los jugadores deberán conectarse a Internet al menos una vez para verificar que poseen el juego.

Tiny Tina’s Wonderlands se lanzó el 25 de marzo de 2022. En nuestra revisión de Tiny Tina’s Wonderlands, dijimos: «Tiny Tina’s Wonderlands es una fantástica versión de fantasía de la fórmula probada y verdadera del saqueador de Borderlands. A medida que avanzan los spin-offs, se pega peligrosamente cerca de sus éxitos pasados ​​que a veces se sentían un poco poco originales y algunas de las cosas nuevas que intenta, como los encuentros de combate generados por procedimientos, no funcionaron muy bien».

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey





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