El plan de Blizzard para reemplazar Overwatch con Overwatch 2 resultó ser tan complicado y confuso como sonaba, pero al menos hizo una cosa bien al garantizar que los jugadores pudieran transferir todas sus máscaras y artículos cosméticos a Overwatch 2. Hoy Path of Exile’s los desarrolladores hicieron el anuncio sorpresa de que están no reemplazando Path of Exile con su secuela, que era el plan cuando se anunció Path of Exile 2 en 2019. Path of Exile 2 ahora será un juego completamente separado, anunció Grinding Gear en ExileCon hoy, pero está superando a Blizzard. al hacer cosméticos tanto hacia adelante- y compatible con versiones anteriores.
«Path of Exile 1 y 2 estarán separados, con sus propias mecánicas, equilibrio, finales y ligas, pero seguirá siendo una plataforma compartida», explicó el cofundador de Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, durante el discurso de apertura de ExileCon de hoy.
La «plataforma compartida» significa que cualquier microtransacción en su cuenta estará disponible en Path of Exile 1 y 2. Eso se aplica a las cosas que ha comprado desde 2013, y también a las cosas que compra en Path of Exile 2 algunos años. a partir de ahora, con algunas excepciones.
«Todo lo que haya comprado o comprará en el futuro se podrá usar en ambos juegos, a menos que sea muy específico para el contenido de uno de ellos», dijo Rogers. «No puedes transformarte en un oso en PoE1, por lo que una nueva apariencia de tu forma de oso no funcionará. Pero sí puedes equipar el increíble conjunto de armadura que obtuviste y usar todas tus pestañas de almacenamiento».
Esto parece un plan ambicioso, o limitado, dependiendo de los cambios gráficos entre los juegos. ¿Será realmente factible hacer virtualmente todas las futuras microtransacciones de Path of Exile 2 retrocompatibles con el juego original? Sin embargo, dado el plan original de Grinding Gear de hacer que Path of Exile se «convirtiera» esencialmente en Path of Exile 2, este enfoque garantiza que los jugadores no perderán ningún cosmético que esperaban conservar. También indica que Grinding Gear realmente tiene la intención de mantener ambos juegos funcionando uno al lado del otro.