¡Atención a todos los posibles modders de Starfield! Tienes oficialmente tus primeras tareas.
En una entrevista con Kinda Funny Games publicada hoy en Youtube, Todd Howard recibió un montón de preguntas directas sobre el juego de rol espacial de Bethesda. En varios casos, las respuestas a esas preguntas fueron, lamentablemente: «No».
Una pregunta tenía que ver con cómo nos moveremos en Starfield cuando no estemos en nuestras naves espaciales. «¿Hay un vehículo terrestre, o una opción para tal vez montar algunas de estas criaturas de la vida silvestre para usar como medio de transporte terrestre?» preguntó el presentador de Kinda Funny.
«No lo hay», dijo Todd Howard sin rodeos.
Esta respuesta no es una gran sorpresa, más bien una desafortunada confirmación. en el minuto 45 campo estelar directo video del juego a principios de este mes, ciertamente habríamos visto vehículos terrestres en algún momento si estuvieran en el juego, pero no se mostró ninguno. También echamos un vistazo a la habilidad Xenosociología de Starfield que te da la opción de controlar animales alienígenas, pero aunque puedes hacer que huyan, se vuelvan locos o te sigan, no hay opción para montarlos.
“Queremos diseñar [Starfield] por lo que se siente bien a pie. Pero tenemos el paquete propulsor», dijo Howard, refiriéndose al propulsor que se niega a llamar propulsor. «El propulsor casi actúa como este vehículo, es súper divertido, donde puedes volar… y luego los planetas de baja gravedad son realmente especial en el juego».
Estoy seguro de que andar en jetpack por Starfield será divertido, pero no reemplaza a un vehículo terrestre. La falta de vehículos terrestres tampoco tiene sentido: ¿me estás diciendo que en la tradición de Starfield, los humanos conquistaron los viajes espaciales más rápidos que la luz pero nunca inventaron el automóvil? Y francamente, hay algo rudo en aterrizar una nave espacial en un planeta, luego bajar una rampa y conducir un buggy fuera de él y a través de un mundo alienígena, como puedes hacer con los vehículos terrestres SRV de Elite Dangerous y Star Citizen.
Otra pregunta del coanfitrión de Kinda Funny, Gary Whitta, sobre la pesca: «¿Pesca o no pesca?», llevó a una respuesta un poco más vaga. «Depende de tu definición de pesca», dijo Howard. «Entonces, ¿es recolectar peces? ¿Matar peces?»
«¿Hay algún tipo de caña que pueda poner en un lago y sacar un pez alienígena y luego venderlo o cocinarlo o algo así?» preguntó Whitta.
«Eso es algo que no tenemos», dijo Howard.
Siento que eso confirma la existencia de peces alienígenas y la capacidad de cazarlos y matarlos con armas (y escanearlos en tu enciclopedia galáctica), pero en realidad no es un minijuego de pesca o una actividad del tipo que encuentras en otros juegos de rol.
En el lado positivo, hay modders, y los modders han agregado trabajo motos a skyrim y sanguinarios montables para Fallout 4, por lo que estoy bastante seguro de que eventualmente también se agregarán vehículos terrestres y dinosaurios manejables a Starfield. En cuanto a la pesca, finalmente llegó oficialmente a Skyrim 10 años después del lanzamiento, por lo que espero que llegue a Starfield como una especie de actualización, aunque espero que no tarde tanto.
Puedes ver la entrevista de Kinda Funny Xcast con Todd Howard en su totalidad aquío salta directamente a la respuesta sobre la falta de vehículos terrestres aquí y el poco de pesca aquí.