Si estás cansado de las cargas de Starfield, adivina qué: es tu culpa. Incluso el director Todd Howard te dirá que debes dejar de retomar todo.
En una entrevista con Ted Price de Insomniac Games, se le preguntó a Howard sobre los «músculos» que Bethesda ha desarrollado a lo largo de los años: las fortalezas y énfasis particulares en los que el estudio se ha especializado antes del lanzamiento de Starfield.
Se trata de «dar prioridad a la libertad de los jugadores en términos de dónde pueden ir, qué pueden hacer», dijo Howard. «Parece que a la gente se le ocurre esto cada vez que juega a uno de nuestros nuevos juegos: recoger todas las cosas. Inmediatamente se estorban. No, no necesitas las bandejas ni los lápices. Pero nos gusta que puedas recogerlos». «.
Con ese comentario, Todd ha iniciado una guerra abierta en el chat de GamesRadar+. «Todo lo que me ha agobiado tiene una función, simplemente hay demasiado y el juego no indica lo que es realmente útil», argumenta el escritor de guías Joel. «Estoy quitando el cesio de las paredes porque me preocupa necesitarlo más adelante. Lo que necesitaba era que alguien dijera simplemente ‘No me preocuparía por eso, amigo'».
La redactora Heather lo expresa aún más simplemente: estar «sobrecargado es la plaga de los juegos».
Soy la única persona en la oficina lo suficientemente valiente como para decirlo: Todd Howard tiene razón. (Nota del editor: Dustin tiene razón.) ¡Deja de recoger basura! En el fondo tu saber no lo necesitas. Claro, sí, esa séptima arma. podría Será útil en 30 horas, pero mientras tanto encontrarás cosas mucho mejores. Starfield, y los juegos de Bethesda en general, tratan de ofrecer cajas de arena abiertas, no mecanismos de relojería apretados donde cada elemento tiene un propósito. Tienes que elegir no interpretar el papel de un acaparador.
Por supuesto, creo que todos conocemos la verdadera solución aquí: simplemente descarga algunas modificaciones de Starfield y convierte el juego en lo que quieras que sea. Si quieres jugar a Starfield como unos grandes almacenes humanos, al final es asunto tuyo.
Si realmente quieres abrir el juego, mira estos Fallos del dinero de Starfield.