Todos los mapas de Final Fantasy 7 (FF7) Rebirth


Mientras Final Fantasy 7 Remake se limitó a Midgar, su secuela no. Final Fantasy 7 (FF7) Renacimiento es un juego de mundo abierto en expansión con varias regiones, por lo que hemos compilado una lista de todos esos mapas a continuación para que disfrutes de la lectura.

Como nota, no incluiremos el mapa del área final, Northwoods, ya que es una sección mucho más lineal del juego y no hay nada que encontrar allí. Es posible que algunas pequeñas partes del mapa de la región a continuación estén excluidas debido a que no hay nada particularmente relevante allí.

Mapa de la región de pastizales en FF7 Rebirth

Puedes ver el mapa completo de la Región de Pastizales en FF7 Renacimiento abajo. En términos de la región en sí, cubrimos por separado exactamente lo que puede encontrar allí, así que consulte nuestra cobertura aquí si está buscando más.

Un mapa que muestra la región de Grasslands de Final Fantasy 7 (FF7) Rebirth, con todas las ubicaciones de información, paradas de chocobo, cachés y más.
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Mapa de la región de Junon en FF7 Rebirth

La región de Junon es la segunda que encontrarás en FF7 Renacimiento, y se compone de algunas ubicaciones importantes diferentes, incluido Crow’s Nest, al que no accederás durante el juego normal. Si está buscando nuestra cobertura completa de lo que hay para encontrar en Junon, puede encontrarla aquí.

Un mapa que muestra la región de Junon de Final Fantasy 7 (FF7) Rebirth, con todas las ubicaciones de información, paradas de chocobo, cachés y más.
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Mapa de la región de Corel en FF7 Rebirth

La región de Corel es, con diferencia, la zona más extensa de FF7 Renacimiento y de hecho se necesitan varios capítulos para desbloquearlo en su totalidad. Hay algunas cosas clave a tener en cuenta sobre la región de Corel, de las que hablamos en nuestra inmersión más profunda en el mapa.

Un mapa que muestra la región de Corel de Final Fantasy 7 (FF7) Rebirth, con todas las ubicaciones de información, paradas de chocobo, cachés y más.
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Mapa de la región de Gongaga en FF7 Rebirth

La Región de Gongaga introduce una nueva mecánica para tu chocobo en FF7 Renacimiento eso agrega mucha dimensión al recorrido del juego. Aunque no hay mucho que hacer allí en términos de la historia principal, hay muchas cosas que encontrar, así que aquí está nuestra cobertura más profunda de lo que está disponible en la región de Gongaga en FF7 Renacimiento.

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Mapa de la región de Cosmo Canyon en FF7 Rebirth

La Región de Cosmo Canyon es donde aprendes mucho más sobre Red XIII y la historia general del Planeta en FF7 Renacimiento. Hay mucho que hacer allí y gran parte de ello no es obligatorio. Si está buscando lo que hay en el mapa de Cosmo Canyon para hacer en FF7 Renacimientoaquí está nuestra cobertura.

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Mapa de la región de Nibel en FF7 Rebirth

Técnicamente, la región de Nibel es el primer lugar que visitas en FF7 Renacimiento, así como el último. Tiene uno de los mejores chocobos del juego y, aunque es bastante pequeño, es uno de los lugares más interesantes para explorar, al menos en mi experiencia. Aquí está nuestra inmersión más profunda en el mapa de la región de Nibel en FF7 Renacimiento.

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Mapa de la región del océano meridiano en FF7 Rebirth

La última región en la que desbloqueas FF7 Renacimiento y el único para el que no hice una página separada, Meridian Ocean es en realidad solo un lugar para probar el Tiny Bronco y subir al Templo de los Antiguos. También hay algunas Grutas del Rey Pirata para encontrar, por lo que puedes ver el mapa a continuación. Los Phenomenon Intel allí, como nota, solo están disponibles una vez que hayas completado todos los demás Phenomenon Intel en el juego y se usan para desbloquear al jefe secreto del juego.

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Y esos son todos los mapas en FF7 Renacimiento! Si buscas más, aquí tienes nuestra guía sobre cómo viajar rápido en el juego.



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