Todos los minijuegos de FF7 Rebirth, clasificados de peor a mejor


A Square Enix le encantan sus minijuegos, y eso definitivamente se nota en la gran abundancia de minijuegos que se encuentran en Final Fantasy 7 (FF7) Renacimiento. Algunos son juegos que los jugadores jugarían felizmente, mientras que otros pueden provocar episodios de ira y frustración, haciendo que los jugadores deseen no volver a ver esos minijuegos.

Hay minijuegos nuevos y recurrentes en FF7 renacimiento, y los fanáticos pueden estar de acuerdo en que puede que haya demasiados en el juego. Se supone que los minijuegos son pausas divertidas de la trama principal y excelentes formas de obtener recompensas como nuevas armas. Muchos de estos minijuegos hacen precisamente eso y son los que muchos han disfrutado. Sin embargo, hay algunos que los jugadores tuvieron que completar para continuar con la historia y fueron algunas de las peores experiencias que tuvieron los jugadores. Aquí están todos los minijuegos, los buenos y los malos, ordenados de peor a mejor.

Los peores minijuegos de FF7 Rebirth

Captura de pantalla a través de The Escapist

Los siguientes minijuegos son lo peor de lo peor en FF7 Renacimiento. Fueron puestos al final en función de lo malos que eran los controles, de cuánto hacían que la gente quisiera tirar sus controladores y de la necesidad de no volver a jugarlos nunca más. Estos minijuegos en su mayoría no eran divertidos y parecían una tarea ardua de jugar, o me dejaron preguntándome por qué se incluyeron en primer lugar.

  • Actuar sin control
  • El alboroto del pirata
  • Show de delfines
  • Hustle de Chocobo

Run Wild es sin duda uno de los peores minijuegos que he tenido que jugar con sus controles que provocan ira y el hecho de que tuve que jugarlo dos veces para continuar la historia. El juego con temática de fútbol presenta a Red XIII, que comienza como un juego todos contra todos por primera vez, pero luego se convierte en un evento cronometrado en el que se anotan bolas de colores mientras se luchan contra obstáculos frustrantes. Se convirtió en un lastre para pasar sólo para superarlo.

Pirate’s Rampage podría haber sido mejor, pero nuevamente, faltaban controles y me dejaron deseando que hubiera control de movimiento en su lugar. El espectáculo de delfines fue otro éxito y un fracaso que me dejó deseando que fuera mejor. No fue el peor minijuego, pero tampoco fue genial. Hustle de Chocobo fue útil para mostrar la mecánica de montar un Chocobo, pero aparte de eso, fue simplemente aburrido.

Los minijuegos de nivel medio en FF7 Rebirth

ff7 renacimiento luchador 3d
Captura de pantalla a través de The Escapist

Estos minijuegos de FF7 Rebirth son los que se pueden jugar y tal vez valga la pena volver a jugarlos. Son los juegos intermedios seguros que funcionaron y fueron divertidos de jugar, pero no emocionantes.

  • saltar rana
  • Luchador 3D
  • fiebre del desierto
  • Bicicleta G
  • Salvadores Galácticos
  • Fuerte Cóndor

Jump Frog es un juego sencillo, pero lo clasifiqué en el nivel medio porque convirtió un molesto problema de estado en un juego sencillo y divertido. Esta fue una ocasión en la que ciertamente no me importó jugar un par de veces, y fue divertido ver de cerca a los miembros del grupo en esta forma. Galactic Saviors y G-Bike no tenían mucho que ofrecer, pero se mantuvieron fieles a los divertidos minijuegos. G-Bike es un divertido regreso del minijuego de motos de Remake de FF7 eso hará que los jugadores quieran superar su puntuación más alta. Galactic Saviors es un divertido minijuego de disparos con temática espacial que, si bien tiene controles más sencillos, sigue siendo un desafío.

3D Brawler es el regreso del infame minijuego del original Final Fantasy 7. Esta vez, el frustrante juego ha mejorado, lo que hace que sea mucho más posible jugar y al mismo tiempo sigue siendo desafiante con más controles y la necesidad de leer las indicaciones del oponente para esquivar.

Fort Condor, al igual que 3D Brawler, es otro regreso de minijuego original que los jugadores han disfrutado. El juego requiere algo de estrategia y organización para tener éxito, pero encontrar las ubicaciones de Fort Condor puede ser muy complicado y algunos desafíos tienen una dificultad desproporcionada que le quita la diversión a la estrategia. Es divertido ver al equipo en forma de polígono una vez más.

Los mejores minijuegos de FF7 Rebirth

ff7 renacimiento carreras de chocobos
Captura de pantalla a través de The Escapist

Los mejores minijuegos de FF7 Rebirth se determinaron en función de los controles, cuánta alegría provocaban y qué tan bien se ejecutaban. Estos eran los que quería seguir jugando y había pasado horas haciéndolo.

  • carreras de chocobos
  • Desfile de Junón
  • Interpretación de piano
  • sangre de reina

Chocobo Racing y el favorito de los fanáticos, Jockey Joe, están de regreso, y ninguno fue una decepción. Si bien el minijuego se desbloquea en capítulos posteriores, la espera vale la pena. Las carreras funcionan de manera muy parecida Mario Kart donde los jugadores deberán conseguir los impulsos y potenciadores en la pista mientras memorizan la ruta para aprovechar los giros. La variedad de pistas crece a medida que los jugadores avanzan en los rangos, lo que le da al minijuego una gran diversidad nueva en lugar de repetir lo mismo.

El Junon Parade y el Piano Performance son excelentes interpretaciones de juegos de ritmo. El Junon Parade hizo un gran regreso del FF7 original y es tan divertido y desafiante como su predecesor. Trabajar por el trofeo “Stealing the Show” fue divertido, incluso si tuve que recargar una partida guardada para seguir jugando. The Piano Performance es una adición desafiante pero divertida al juego, con cientos de canciones que los jugadores pueden encontrar a lo largo del juego. Las canciones son geniales y divertidas de tocar.

Queen’s Blood es el minijuego de cartas que ha conquistado a los fans, y no hay razón para preguntarse por qué. Es un juego de cartas ejecutado casi a la perfección que requiere mucha estrategia y algo de suerte. Hay oponentes por todo el mapa a los que los jugadores pueden desafiar y torneos que ganar. Hay un montón de cartas divertidas para coleccionar y la posibilidad de crear tus propios mazos aumenta la autenticidad del juego.

A medida que se jueguen más minijuegos, más se someterán a escrutinio y se agregarán a la lista.

Para más Final Fantasy 7 Renacimiento contenido, descubra cuántos años tiene realmente Red XIII.



Source link-28