El caótico «desmantelamiento» de Ubisoft (se abre en una pestaña nueva)» de más de una docena de juegos antiguos dio un giro inesperado hoy con un anuncio sorpresa de que el proceso, bueno, la mayor parte, se ha retrasado para dar a las personas una última oportunidad de enganchar el contenido que se va.
Todo comenzó a principios de julio cuando Ubisoft anunció que las funciones en línea de algunos juegos antiguos, incluidos los grandes de una sola vez como Far Cry 3, Prince of Persia: The Forgotten Sands y un montón de Assassin’s Creeds, se cerrarían, así que Ubisoft podría «centrarse [its] recursos para brindar excelentes experiencias a los jugadores que juegan títulos más nuevos o más populares».
Supongo que es bastante razonable, excepto que el cierre significó la pérdida de acceso a DLC para los juegos afectados. También hubo una implicación de que al menos dos de los juegos en el bloque de corte, Assassin’s Creed: Liberation HD y Silent Hunter 5, serían imposibles de jugar incluso para los propietarios actuales, aunque Ubisoft aclaró rápidamente (se abre en una pestaña nueva) que este no sería el caso.
Agregando combustible al fuego de la confusión, Ubisoft Mainz básicamente dijo «no» y se puso a trabajar para actualizar la infraestructura de servicios en línea de Anno 2070. (se abre en una pestaña nueva) para que la gente pudiera seguir jugando incluso después de que Ubisoft desconectara.
En otras palabras, no fue el camino más fácil hacia el cierre, y hoy Ubisoft reconoció la falla con la palabra de que está suspendiendo los cierres planificados durante un mes. (se abre en una pestaña nueva).
«El desmantelamiento de los servicios en línea para juegos más antiguos es algo que no tomamos a la ligera, pero también es una necesidad, ya que la tecnología que impulsó esos servicios se vuelve obsoleta», dijo Ubisoft. «Queremos que nuestros jugadores disfruten de experiencias de juego óptimas sin que las cosas se rompan, lo que podría someter a los jugadores a bloqueos e infracciones de seguridad. Al mismo tiempo, queremos que este proceso sea lo más fluido posible para nuestros jugadores. Durante el último mes, nuestros equipos han estado trabajando arduamente explorando lo que es posible para reducir la interrupción».
Así que esto es lo que está sucediendo ahora: la clausura se ha trasladado del 1 de septiembre al 1 de octubre, y hasta esa fecha cualquier DLC para un jugador de Assassin’s Creed Brotherhood. (se abre en una pestaña nueva), Assassin’s Creed 3, Far Cry 3 y Splinter Cell Blacklist estarán disponibles para descargar y conservar: siempre que lo active antes del 1 de octubre, podrá continuar accediendo y reproduciendo el contenido adicional sin interrupción. El DLC para un jugador en las versiones de consola de esos juegos no se verá afectado y seguirá estando disponible para acceder y jugar después de la fecha límite del 1 de octubre.
Ubisoft también confirmó que Anno 2070 recibirá una actualización que permitirá que el juego funcione, en modo individual o multijugador, más allá de la fecha de cierre.
«De hecho, su experiencia debería ser incluso un poco más fluida ahora que antes», dijo el equipo de Anno 2070 en una publicación separada. (se abre en una pestaña nueva). «Transportamos el juego a 64 bits, lo que permite que el juego aborde toda la memoria de su PC. Además, los nuevos servicios en línea deberían brindar una experiencia de emparejamiento más agradable. Y aún puede usar la lista de amigos en el juego para configurar partidos .»
El único juego que se cerrará el 1 de septiembre como estaba originalmente programado es Space Junkies, solo para jugadores múltiples, que se cerrará según lo programado y ya no será accesible en absoluto.
Permitir que los jugadores conserven el acceso a DLC es un movimiento inteligente de Ubisoft, pero, francamente, es desconcertante que haya tenido que perder tanto tiempo antes de llegar a este punto. ¿Nadie previó la reacción violenta al anuncio inicial de «nos llevaremos tus cosas»? Y dado que Ubisoft pudo cambiar de rumbo en este lapso de tiempo relativamente corto, ¿por qué no fue directamente a eso en lugar de molestar (y confundir) a todos primero? Mejor tarde que nunca, pero aún mejor que eso es evitar tropezarse con sus propios pies en primer lugar.
El desglose actualizado de todos los juegos afectados por el cierre, y lo que van a perder exactamente, está disponible en ubisoft.com (se abre en una pestaña nueva).