En lo que se está convirtiendo en un evento casi anual, aunque no del tipo de celebración, Ubisoft ha anunciado esta cerrando los servidores para algunos de los títulos más antiguos del editor. En el pasado, Ubisoft ha algo estropeó el mensaje en tales cosas, dejando a los jugadores con la falsa impresión de que los títulos afectados no se podrán reproducir, pero ahora está claro que su «desmantelamiento» solo afectará el lado en línea de estos títulos, y aún podrás jugar los elementos para un jugador. .
Sin embargo, el lenguaje sigue siendo demasiado eufemístico y el editor aún insiste en que estas decisiones son «una necesidad ya que la tecnología que impulsó esos servicios se ha vuelto obsoleta». No creo en ese razonamiento y preferiría que Ubisoft dijera: «Oye, ya nadie juega a estas cosas y cuesta dinero mantenerlas funcionando, eso dice Sayonara», pero tal vez la reacción a eso sería aún peor.
El «desmantelamiento» entrará en vigor el 25 de enero de 2024, y aquí están los juegos afectados para PC más un título para Mac como regalo (también hay un puñado de juegos de Xbox 360 y PS3):
- Assassin’s Creed La Hermandad (Mac)
- Revelaciones del credo del asesino
- Futuro soldado de Ghost Recon
- Héroes de poder y magia VI
- NCIS
- ARDID
- Splinter Cell: Convicción
- Evolución de las pruebas
«Tengan la seguridad de que el desmantelamiento de los servicios en línea sólo afectará a determinadas funcionalidades en línea», dice Ubisoft. «Si compraste estos juegos, aún podrás jugarlos».
No hay mucho consuelo cuando se trata de algo como RUSE, un imaginativo juego de guerra multijugador creado en torno a la idea de engañar a tu oponente con fintas y señuelos, además de formar un ejército fuerte. Trials Evolution también me llama la atención, disculpe el juego de palabras, porque en ese caso la funcionalidad en línea son tablas de clasificación y compartir creaciones de la comunidad, siendo este último en particular un elemento importante del juego. Hay, al menos, juegos de Trials más nuevos.
Sin embargo, estos son títulos más antiguos y, aunque me divertí corriendo y apuñalando a la gente en el modo multijugador de Assassin’s Creed Revelations, parece poco probable que sea un semillero próspero de jugadores 12 años después de su lanzamiento.
Todos estos juegos tienen al menos 10 años, lo que parece ser el punto en el que Ubisoft comienza a pensar en finalizar el soporte y, sin duda, no ve suficiente actividad en línea para justificar el costo de mantener los servidores activos. Existe el lado más filosófico de esto, así como la tristeza de ver desaparecer permanentemente aspectos de algunos juegos bastante buenos, una vez expresado en un proyecto multijugador de 2019 llamado Dustnet: se basa en la idea de la impermanencia de los espacios de juego multijugador, y pone todos los jugadores en el servidor ‘final’ de_dust2 donde pueden agregar y crear cosas. Pero si ese servidor alguna vez queda vacío, todo se borra. Todavía continúa. El año que viene, lamentablemente, no se podrá decir lo mismo de estos juegos de Ubisoft.