Un ARPG donde puedes ser Doctor Octopus


No soy ajeno a los juegos de rol de acción. Con miles de horas dedicadas a personas como diablo ii y tercero y aun mas en Camino del exilio, se podría decir que soy un fan. Hay algo muy satisfactorio en abrirse camino a través de hordas de enemigos, recolectar montones de botines brillantes para fortalecer a sus personajes y crear construcciones de personajes para personalizar realmente cómo juegan. Así que cuando vi el próximo ARPG Superfundir por Stitch Head Entertainment, me entusiasmó de inmediato la dirección de arte al estilo de las historietas y también el escenario de ciencia ficción. La mayoría de los ARPG optan por la fantasía, por lo que fue un buen cambio de ritmo jugar algo donde las clases y habilidades de los personajes tenían un estilo futurista.

Al cargar Superfundir en la vista previa, tenía tres opciones para la clase: Elementalist, Berserker y Technomancer. El Berserker parecía que come polvo de proteína de suero de leche crudo y hace bancas de un camión por diversión, y estuve tentado de elegirlo para aplastar a mis enemigos. Sin embargo, muchos juegos tienen una clase de estilo Berserker, pero no muchos te permiten elegir una clase en la que puedas vivir tu fantasía de Doctor Octopus como Technomancer, así que tuve que probarlo.

¡Correr por el increíble mundo estilo cómic en mis cuatro patas de araña robóticas gigantes se sintió genial! Cargué algunas misiones y luego estaba listo para ir a matar enemigos. Para mi sorpresa, el combate de Technomancer no involucró los brazos robóticos más pequeños que se mueven alrededor de tus armas equipadas. En cambio, utiliza un estilo de juego de ataque a distancia en el que disparas fragmentos de metal mortales. Si bien parecía un desperdicio de brazos robóticos armados perfectamente fuertes, empalar y explotar a mis enemigos con grandes fragmentos de metal fue satisfactorio.

Abrir el árbol de habilidades después de subir de nivel reveló que tenía dos caminos del árbol de talentos en los que podía progresar para desbloquear nuevas habilidades y habilidades pasivas. Para Technomancer, este era el árbol de Metal y el árbol de Minions. El árbol de metal conduce a más ataques a distancia basados ​​en metal, como un ataque de bola de chatarra giratoria gigante que daña a los enemigos en su camino y recoge la chatarra metálica que queda en el suelo de tus otros ataques para crecer aún más a medida que avanza.

El árbol de Minions involucra, bueno, lo adivinaste, minions. Subir de nivel me dio acceso a pequeños compañeros robots como Buzzjaw que tiene una hoja de sierra alrededor de su cuerpo y le encanta correr hacia los enemigos y derribarlos. También tenía un Lazerbeak, que era otro pequeño amigo robot que se especializaba en atravesar enemigos a distancia con su pequeña cara de cañón láser.

Mientras me abría paso a través de grupos de enemigos, recogí mis montones de botín brillante, recogiendo nuevas armaduras y armas para mejorar lo que tenía y mejorar mi daño, pero las gotas que fueron las más interesantes fueron las modificaciones de habilidad. A medida que subes de nivel y asignas tus puntos de habilidad dentro de un árbol de habilidades con forma de ADN, obtienes más espacio de memoria que te permite agregar más de estas modificaciones a tus habilidades, y hombre, esto puede hacer que tus ataques aumenten rápidamente.

Vista previa de Superfuse: este juego de rol de acción de hack and slash de superhéroes de Stitch Heads Entertainment te permite convertirte en Doctor Octopus como Technomancer.

Cada habilidad tiene un sistema de cuadrícula, y puedes colocar mods que expanden la cuadrícula, suponiendo que tengas suficiente espacio de memoria para colocarlos. Caen con una amplia variedad de efectos que pueden cambiar activamente el funcionamiento de la habilidad, como permitir proyectiles para rebotar, bifurcarse o incluso zigzaguear. Otras modificaciones pueden ser más pasivas, como las modificaciones al matar que aumentan la rareza del botín o restauran la energía (maná) al matar. Esto lo convierte en una experiencia de personalización realmente interesante que es bastante flexible en la forma en que puede desarrollar sus ataques.

El único gran fragmento de metal que disparé al comienzo del juego se convirtió rápidamente en un ataque más complejo a medida que acumulaba mods. Antes de que me diera cuenta, estaba disparando múltiples proyectiles a la vez que rociaron a mis enemigos, los atravesaron hacia los enemigos detrás de ellos y arrojaron pinchos de abrojo que ralentizaron y dañaron debajo de ellos al mismo tiempo. Se sentía bastante rudo disparando este spray de muerte de metal mientras mis secuaces corrían volviéndose locos aserrando y disparando con láser. Puedo ver que estas modificaciones hacen que las habilidades sean cada vez más ridículas a medida que subes de nivel y agregas 10 modificaciones diferentes a una habilidad.

Superfundir fue muy divertido jugar en la vista previa, y también estoy deseando experimentar el caos de jugar en modo cooperativo. Si te gustan los juegos de rol de acción, te recomiendo que le eches un vistazo al juego. Superfundir ha llegado a Steam Early Access hace unos días, así que échale un vistazo.



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