La proporción de victorias/derrotas de la humanidad contra los robots aumentó infinitesimalmente recientemente, cuando un jugador humano logró obtener una victoria contra una IA en Go, considerado por algunos como el juego de mesa más complejo jamás diseñado (hay más juegos posibles de Go que hay). son átomos (se abre en una pestaña nueva) en el universo observable). Según informa el Financial Times (se abre en una pestaña nueva)un jugador de Go aficionado de alto rango llamado Kellin Pelrine logró superar a KataGo AI en 14 de 15 juegos jugados juntos.
Ahora, para ser justos, Pelrine tuvo un poco de ayuda. Una empresa de investigación llamada FAR AI ideó su propio programa para investigar las debilidades de KataGo. El sistema de FAR AI jugó más de un millón de juegos contra KataGo, lo que le permitió idear un plan de ataque que un jugador humano podría ejecutar de manera plausible, que fue entregado a Pelrine. Entonces, ya sabes, supongo que no tenemos ninguna posibilidad contra la máquina nosotros mismos, pero si podemos obedecer sus órdenes de cerca, al menos podríamos estar bien atendidos.
Pelrine dijo que el plan de ataque que ideó el programa FAR AI «no era del todo trivial» pero, sin embargo, no era «superdifícil» de aprender para un jugador humano. Funcionó así: Pelrine creó gradualmente un gran anillo de piedras (las piezas blancas y negras con las que se juega al Go) para rodear las piezas de su enemigo, pero hizo movimientos en las esquinas del tablero para distraer a la IA. KataGo no se dio cuenta del truco ni siquiera cuando el anillo de piedras de Pelrine estaba casi completo. Pelrine usó la misma técnica para vencer a Leela Zero (se abre en una pestaña nueva)otro sistema de inteligencia artificial para juegos.
La humanidad puede estar un poco engreída de que, para cualquier jugador humano, la maniobra de Pelrine habría sido «fácil de detectar», según el propio hombre.
Así que hemos ganado 14 juegos de, bueno, probablemente varios miles en este momento, pero cada regreso tiene que comenzar en alguna parte. Como señaló el FT, la victoria de Pelrine se produce siete años después de que AlphaGo AI, propiedad de Google, derrotara al campeón mundial de Go, Lee Sedol, en cuatro de cinco juegos, una derrota que finalmente condujo al retiro de Sedol. (se abre en una pestaña nueva). Pelrine no ha jugado contra AlphaGo, pero se considera que la IA de KataGo está «a la par».
Por lo tanto, no importa cuán insuperables puedan parecer, los sistemas de IA aún están limitados por su entrenamiento y aún son capaces de cometer errores que parecen tontos para los espectadores humanos, incluso en áreas, como los juegos de mesa, donde los talentos de la IA parecen encajar naturalmente. Voy a seguir adelante y supongo que los desarrolladores de KataGo ya han rectificado cualquier descuido que lo dejó caer presa de FAR AI y las tácticas de Pelrine, pero apuesto a que todavía quedan algunos por resolver.