Las cosas se han vuelto un poco extrañas en el subreddit de Starfield recientemente: jugadores que ensamblan sus propias naves espaciales a partir de recortes estilo recortes de papel, otros que intentan desesperadamente encontrar cucharas en los tráileres del juego, pero una hazaña asombrosa apareció ayer en la página principal que me dejó sin palabras.
Un usuario con el nombre de Gokamo ha reunido un documento de 1000 páginas sobre el juego, titulado: «An Attempted Complete Starfield Compendium, by Gokamo (god help me)». Uno podría pensar que la información de una novela completa sobre un juego inédito es exagerada, pero Gokamo creó una inmersión realmente impresionante en la tradición de desarrollo de Starfield, que se remonta a la revelación del juego en 2018.
El compendio pasa por varios «arcos». Solo el primer arco cubre el anuncio inicial hace 5 años, así como algunas filtraciones, una encuesta de personalización de barcos, los primeros episodios de «Into the Starfield», una sesión de preguntas y respuestas de Reddit de 2021 y más.
El resto es un archivo cronológico del largo viaje de Starfield a través del espacio profundo de desarrollo: arte conceptual, más filtraciones, más avances, más entrevistas y directos, cobertura de habilidades y aspectos de la historia: básicamente todo está aquí. En una sección llamada «¿Por qué escribir todo esto?» Gokamo entra en su inspiración.
«Cuando se lanzó Oblivion, a mi padre le regalaron la guía de estrategia principal. […] Recuerdo hojear ese enorme tomo y quedar impresionado por la gran cantidad de cosas e imágenes que contenía. Cuando finalmente pude salir de las alcantarillas y fui recibido con la vista de las ruinas ayleid al otro lado de un lago con esa música pacífica sonando, me sentí irreal. Fue el primer juego que se sintió como otro mundo que realmente existía».
«He terminado todos los juegos de Bethesda ahora desde Morrowind, y hay una fórmula subyacente allí con todos ellos que los hace sentir especiales para mí. […] Decir que soy un gran fanático del espacio sería quedarse corto, por lo que un juego de Bethesda en el espacio parecía un sueño salvaje e irreal».
«Para Fallout 4, recuerdo haber estudiado detenidamente la información previa al lanzamiento y haber hecho predicciones tremendamente inexactas. Esas ideas se han perdido en el tiempo ahora, así que para este juego quería catalogar cómo se ha sentido la comunidad en todo este viaje».
Este tomo no solo salió de la órbita y cayó en nuestro regazo: Gokamo ha estado trabajando en él durante al menos un año, agregando gradualmente más páginas hasta que ensamblaron el archivo del tamaño de una novela que nos entregaron.
Es un recurso tremendamente detallado y un conmovedor recordatorio del impacto que los juegos pueden tener en la vida de las personas. También me hace querer que Starfield salga ya para que el pobre Gokamo pueda tomarse un descanso de toda esta compilación y salir al universo.