Una de cada 10 jugadoras se siente suicida por el abuso que recibe jugando en línea


Una investigación sobre las experiencias de las mujeres con los juegos en línea ha revelado que una de cada 10 se ha sentido suicida como resultado del abuso en línea.

De las 4000 jugadoras encuestadas por Sky Broadband, el 49 % informa haber sido abusada o acosada mientras transmite o juega en línea, aunque esto aumenta al 75 % para las mujeres de 18 a 24 años.


Una de cada 10 jugadoras se siente suicida por el abuso que enfrenta mientras juega en línea.

El 80 por ciento de los afectados por el abuso en línea confirmaron que los mensajes y comentarios eran de naturaleza sexual, y el 35 por ciento fueron violentos.

Los resultados confirmaron además que una de cada cuatro mujeres, el 25 por ciento, «admitió sentirse deprimida», el 27 por ciento estaba preocupado de que las amenazas pudieran traducirse en ataques en la vida real y el 40 por ciento había recibido amenazas personales. El 25 por ciento de los encuestados dijeron que no denunciarían el abuso, y el 31 por ciento de las jugadoras dicen que han mentido sobre su género en línea para pasar desapercibidas y evitar la atención.

El informe también tuvo en cuenta las opiniones de los jugadores masculinos, más de la mitad (51%) de los cuales dijeron que habían presenciado el acoso en línea de una transmisora ​​femenina. El 66 por ciento de los hombres y mujeres creían que las mujeres tenían más probabilidades de ser acosadas.

«La realidad es que si esto sucediera en un campo de fútbol, ​​tendrías un árbitro al que literalmente le gustaría hacer sonar un silbato y expulsar a alguien», dijo a Sky News la directora ejecutiva de Guild Esports, Jasmine Skee.

«No podemos seguir viendo estos números seguir ocurriendo y estas mujeres seguir teniendo esta experiencia. Se trata de cuidar su salud mental y asegurarse de que las mujeres sientan que pueden jugar y hacer lo que aman y se sienten muy inclusivas de ello». .»

El mes pasado, la directora ejecutiva de Women in Games, Marie-Claire Isaaman, emitió un comunicado preguntando si la industria de los juegos está «retrocediendo» tras los informes de que «varias personas» fueron agredidas o atacadas en el evento GDC de este año.





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