Una nueva API de codificación/decodificación de video puede reemplazar los codificadores de AMD y Nvidia en todas las plataformas, verdaderamente una API para gobernarlas a todas.


Khronos Group es una colaboración entre casi 200 empresas que trabajan juntas para producir varias API para informática. Su software más famoso, como OpenGL, WebGL y Vulkan, tiene que ver con gráficos, pero durante los últimos años el consorcio ha estado trabajando para hacer lo mismo con el vídeo. Se acaba de anunciar que Vulkan Video, una API de bajo nivel para manejar transmisiones de video, ahora es totalmente compatible con la aceleración de hardware de los estándares H.264 y H.265 para decodificación. y codificación.

Si se pregunta qué es una API, considérelo un servicio de traducción. Actúa como intermediario entre el software de un desarrollador y los controladores del hardware, lo que hace que sea mucho más fácil producir una aplicación que aproveche al máximo las funciones de un dispositivo. Por ejemplo, los juegos suelen estar escritos en C# o C++, pero las instrucciones del código están escritas para cualquier API que se utilice. Podría ser Direct3D o Vulkan en lo que respecta a los gráficos.



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