Una ubicación de la misión Redfall es más grande que toda la estación espacial Talos de Prey


Arkane ha revelado que solo una sección del mapa de Redfall es más grande que la totalidad de Talos I, el escenario de la estación espacial de Prey.

Hablando como parte del panel ‘Bringing Redfall to Life’ en Quakecon 2022, la directora de arte de Redfall, Karen Segars, dijo: “El Talos en Prey eran cinco campos de fútbol. El tamaño de Redfall es un poco ‘aguanta mi cerveza’ en ese».

Para ayudar a explicar cuán grande es el mundo abierto de Redfall, el director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, recordó un momento divertido de una etapa anterior del desarrollo. “Jim McGill tomó la Talos a escala y la dejó caer en medio de la granja que está [in Redfall’s second district area]. Y el distrito se come toda la estación espacial, por supuesto. Es gigantesco.

“Era del tamaño del área real de la granja, y esa es solo una misión”, agregó Aaron Carter, productor principal de Redfall.

Como esto deja en claro, Redfall es el mundo más grande que Arkane haya creado jamás. Si bien es cierto que poder acomodar la totalidad de Talos I en una granja no tiene en cuenta el aspecto de múltiples capas de la estación y sus muchos corredores y espacios ocultos, te da una buena idea de cómo Redfall empequeñece a Prey en Talla. La granja en la que se puede colocar la estación es un segmento de un distrito, y Redfall se compone de dos distritos diferentes.

Redfall – Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda 2022

Aún así, tal vez no deberías esperar que Redfall esté entre los mundos más grandes jamás creados. “Es un mundo abierto, pero no es un mundo abierto basado en la escala de los vehículos, es un mundo abierto basado en los pies”, explicó Smith. Algo como GTA, en el que aceleras en autos, debe ser mucho más grande que un mundo en el que solo puedes correr y caminar.

Para obtener más información sobre Redfall, echa un vistazo a cómo Arkane tuvo que repensar su mundo abierto «demasiado abierto» y nuestra entrevista con los desarrolladores sobre cómo esa magia clásica de Dishonored y Prey todavía se puede encontrar en un juego cooperativo. Los desarrolladores también revelaron recientemente que los dioses vampiros estarán entre los jefes de Redfall.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.



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