Unity cierra temporalmente oficinas en medio de amenazas de muerte tras polémicos cambios de precios


Unity cerró temporalmente sus oficinas en San Francisco y Austin, Texas, y canceló una reunión pública después de recibir amenazas de muerte, según Bloomberg. A principios de esta semana, la compañía anunció un polémico cambio en su modelo de negocio.

«Hoy nos han informado de una amenaza potencial a algunas de nuestras oficinas. Hemos tomado medidas inmediatas y proactivas para garantizar la seguridad de nuestros empleados, que es nuestra principal prioridad», dijo un portavoz de Unity a Engadget. «Cerraremos nuestras oficinas hoy y mañana que podrían ser objetivos potenciales de esta amenaza y cooperaremos plenamente con las autoridades en la investigación».

A partir del 1 de enero, a los desarrolladores se les cobrará una tarifa cada vez que alguien instale un juego creado en Unity después de alcanzar ciertos ingresos o umbrales de instalación. La decisión provocó una sorprendente reacción contra Unity en toda la industria del juego, y algunos sugirieron que afectará duramente a los desarrolladores, editores y distribuidores. Aquellos que crean juegos freemium (cuya descarga no cuesta nada y generan ingresos a través de publicidad y microtransacciones) o que fijan un precio bajo para sus títulos podrían verse especialmente afectados.

Algunos estudios, incluidos Mata la aguja desarrollador Mega Crit Games, tiene prometido trasladar los juegos que han estado construyendo en Unity durante varios años a otro motor a menos que la empresa dé marcha atrás. Esto a pesar del impacto que tendrá el cambio a un motor diferente en sus cronogramas de producción.

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