Ha sido un año «divertido» e «interesante» para Unity. Una tarifa de tiempo de ejecución retroactiva que provocó la ira de básicamente todos los desarrolladores, lo que provocó un cambio en el liderazgo, un programa de inteligencia artificial en el que recientemente se realizó la debida diligencia y algunos despidos importantes y radicales.
En mayo, Unity despidió a 600 empleados y cerró la mitad de sus oficinas. A principios de este mes, dijo que era «probable» que se produjeran más despidos. Según un informe de Reuters, esos despidos han comenzado. Unity ha cancelado gran parte de su acuerdo con Weta Digital, que adquirió por 1.600 millones de dólares en 2021. 265 empleados (apenas diez menos de los 275 ingenieros que Unity adquirió en aquel entonces) perderán sus puestos de trabajo.
Esto sigue tanto una tendencia de despidos en la industria tecnológica en general, como Meta, Microsoft y Google, como en la industria del juego específicamente. Ubisoft, 505 Games e incluso Humble Bundle han recortado el número de empleados en noviembre solo. Para Unity, esto eleva sus despidos combinados este año a 825.
El propio Weta FX ofrece muchas herramientas a través de Unity, aunque parece centrarse principalmente en la animación 3D en el cine. Afortunadamente, Weta FX emitió un comunicado a fxguide, diciendo que intentará recontratar a su antiguo talento. «Weta FX ampliará sus ofertas a la mayor cantidad posible de miembros del equipo mientras busca ampliar sus funciones de investigación, desarrollo y soporte».
Con respecto a lo que conservará Weta FX, «Unity conservará la propiedad de la tecnología que adquirió de Weta en diciembre de 2021 y evaluará la mejor manera de mejorar sus ofertas con ella a lo largo del tiempo. La tecnología también permanecerá totalmente disponible para Weta FX. Weta FX continuará construyendo y ampliando la propiedad intelectual y desarrollando sus propias herramientas y técnicas para continuar su evolución como líder en efectos visuales».
Es un movimiento curioso considerando que no es como si Weta FX hubiera estado dando vueltas por el desagüe ni nada por el estilo, ya que recientemente ganó un Premio de la Academia y un BAFTA por Avatar: The Way of Water. Aún así, depende completamente de en qué quiera centrarse Unity.
Sin embargo, hay una especie de lado positivo en esta ronda de despidos: el enfoque renovado de Unity hacia el trabajo remoto. Por ejemplo, ya no exigirá un horario de oficina de tres días a la semana. Sin embargo, considerando el alcance de las declaraciones del CEO James M. Whitehurst a principios de este mes, prometiendo «una evaluación integral de nuestra cartera de productos», me sorprendería mucho que el traslado de Weta FX no fuera solo un aperitivo de lo que está por venir.