Uno de los huevos de Pascua finales de Witcher 3 ha sido encontrado después de casi siete años


Alguien ha encontrado uno de los huevos de Pascua finales de The Witcher 3 casi siete años después de su lanzamiento en mayo de 2015.

El usuario de YouTube xLetalis descubrió que Vivienne, un personaje que los jugadores pueden liberar de una maldición a riesgo de morir en siete años, en realidad puede ser encontrada muerta después de esperar tanto tiempo en el juego.

Vivienne está en el centro de la misión The Warble of a Smitten Knight de la expansión Blood and Wine, donde Geralt la encuentra medio convertida en pájaro. Él se ofrece a levantar la maldición, aunque advierte a Vivienne que, como resultado, solo puede vivir tanto como el animal.

Ella acepta, se va y luego se la puede encontrar en Skellige. Al meditar durante siete años (más de 2500 días) o al usar los comandos de la consola para acelerar el tiempo, el jugador puede encontrar a Vivienne muerta en la habitación de Yennefer en Kaer Trolde Harbour.

Philipp Weber, diseñador principal interino de misiones de CD Projekt Red, notó la ironía de que alguien descubriera el Easter Egg de siete años casi siete años después del lanzamiento de The Witcher 3.

Le dijo a IGN: «No estoy seguro si es el último secreto, pero seguro que está bastante cerca. Todos ocultaron tantos detalles durante los últimos meses de desarrollo que la gente probablemente encontrará algo nuevo algún día».

«Seguro que este es el huevo de Pascua que más escondí de todos los que hice, por lo que es bastante impresionante que finalmente se haya encontrado».

Si bien es uno de los huevos de Pascua finales por ahora, una versión del juego para PlayStation 5 y Xbox Series está en camino, lo que le da a CD Projekt Red muchas oportunidades para espolvorear nuevos secretos.

En nuestra revisión del 10 de septiembre, IGN dijo que «The Witcher 3, enorme en tamaño y meticulosamente detallado, termina la historia de Geralt con una nota alta», y también lo ubicamos en un lugar destacado en nuestra lista de los diez mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale.





Source link-3