Lo que necesitas saber
- Bulwark: Falconeer Chronicles es la secuela de The Falconeer, desarrollada por Tomas Sala y publicada por Wired Productions.
- A pesar de ser una secuela, Bulwark: Falconeer Chronicles cambió de género con respecto a su predecesor y es un sandbox estratégico para la construcción de ciudades.
- Las reacciones a Bulwark: Falconeer Chronicles han sido muy positivas, y Sala y Wired Productions han anunciado una hoja de ruta para el próximo año de actualizaciones del juego.
Bulwark: The Falconeer Chronicles, desarrollado por el creador independiente Tomas Sala y publicado por Wired Productions, fue un proyecto ambicioso desde el principio. Comenzó como una demostración experimental y en evolución de un desarrollador en solitario que estaba destinada a ser una secuela espiritual de un lanzamiento anterior, pero que se encontró en un género completamente diferente. Tras un lanzamiento exitoso, Sala y Wired Productions han revelado que Baluarte: Crónica de Falconeers recibirá soporte posterior al lanzamiento, incluidas actualizaciones mensuales.
Jugadores de la construcción de la ciudad. estrategia Sandbox puede esperar dos adiciones gratuitas implementadas como resultado de los comentarios de los jugadores. La actualización ‘Comercio, tributo y botín’ se lanzará a finales de abril y agregará tres nuevos capitanes y tres nuevos eventos diplomáticos. Además de los capitanes y los nuevos eventos, nuevos ‘botín’ caerán de barcos averiados y enemigos caídos, lo que permitirá a los jugadores saquear y recolectar recursos útiles que pueden usarse para artesanía, reparaciones y armamento.
Una imagen de la hoja de ruta también reveló planes para una actualización del Comando Naval programada para mayo de 2024, que incluye nuevos portaaviones, eventos navales y un grupo de trabajo naval. La nueva arquitectura, las expansiones de facciones y el soporte para mods y Steam Workshop también se presentan como contenido futuro para el próximo año. Se pueden esperar estas adiciones de contenido junto con soporte continuo, optimización y corrección de errores.
En una declaración sobre la hoja de ruta de Bulwark, Sala dijo: «He dedicado tres años de mi vida a ‘Bulwark’ y es el increíble apoyo de nuestra comunidad lo que ha impulsado mi viaje en cada paso del camino. El lanzamiento ha superado mis expectativas. «, y estoy encantado de comprometerme a promover nuestro trabajo en el juego, inspirado por la pasión de nuestros jugadores. Mi viaje ha sido moldeado por el espíritu colaborativo de nuestros jugadores, cuyos comentarios y aspiraciones han guiado la evolución del juego. ¡Apenas estamos comenzando, Falconeers!
El compromiso de Tomas Sala con Bulwark: Falconeer Chronicles llega junto con el anuncio de que ha comenzado a trabajar en la última entrega de la trilogía Falconeer. Mientras que The Falconeer vio a los jugadores luchando en los cielos de Ursee, Bulwark les dio las herramientas para luchar por la tierra. La última entrega, Falconeer Chronicles, Project Ancient Waves, seguirá cambiando de género y atrayendo a los jugadores a los mares.
en un avance de Bulwark: Falconeer ChroniclesWindows Central Jez Corden calificó la estrategia de construcción de ciudades como «meditativa» y declaró que «Bulwark es inmediatamente fascinante si se toma solo al pie de la letra». Bulwark: The Falconeer Chronicles está disponible en xbox familia de consolas, así como Vapor, Tienda de juegos épicosy Estación de juegos consolas por $20. Para celebrar el anuncio de la última entrega de Falconeer Chronicles, Tomas Sala y Wired Productions han compartido que los dos juegos anteriores se han incluido en Falconeer Chronicles: Origins, disponible en Vapor y xbox.