Threewave, el mod clásico de capturar la bandera para el Quake original, está de vuelta después de 26 años. Bethesda anunció hoy (se abre en una pestaña nueva) que nueve niveles del mod Threewave CTF original, junto con el gancho de agarre, las runas especiales y otras mejoras, han vuelto a la vida y se han agregado de forma gratuita a la remasterización de Quake en Steam.
Es difícil de imaginar ahora, pero cuando Quake se lanzó originalmente, era muy básico. tresondas (se abre en una pestaña nueva) fue uno de los primeros grandes mods en abordar las deficiencias del juego: desarrollado por Zoid Kirsch, era bastante básico en sí mismo al principio, pero ofrecía la emoción del juego en equipo orientado a objetivos y, quizás aún más importante, un gancho que lo cambió todo.
«En el transcurso de muchas actualizaciones, y eventualmente una versión de QuakeWorld, Threewave CTF continuaría [to] hacer de Capture the Flag un nombre familiar en los modos de juego multijugador, e incluso generar sitios web que cubran exclusivamente los modos Capture the Flag en los juegos», dijo Bethesda. «Threewave CTF se lanzaría oficialmente como parte de Quake 2, y la versión de Quake 3 de el mod traería nuevos modos de juego basados en banderas y mapas que luego llegarían a Quake Live. El modo multijugador de Quake y Threewave CTF siempre han estado entrelazados, y ahora el mod que lo inició todo ahora está disponible de forma gratuita en el relanzamiento mejorado de Quake».
Esta versión de Threewave presenta una visualización mejorada del estado de la bandera (que es casi decepcionante: no puedes capturar la bandera enemiga a menos que la tuya esté en la base, y la mitad de la diversión en CTF antiguo es correr tratando de averiguar a dónde fue) para que puedas hacer el tope mientras los jugadores enemigos te persiguen como una manada de sabuesos cabreados), el marcador del equipo y la interfaz. Los mapas también se han modificado para proporcionar una mejor iluminación y efectos de niebla. Cuatro nuevas runas aparecerán aleatoriamente al comienzo de cada partida, ofreciendo resistencia al daño mejorada, producción de daño y regeneración de salud a quien tenga la suerte de llevarlas. Las runas, como las banderas, caerán al morir y otros jugadores pueden recogerlas, por lo que incluso si alguien te gana, aún puedes vencerlo.
Sin embargo, el gancho de agarre es donde está la verdadera magia. Puedes usarlo para convertirte en una torreta virtual aferrándote a una pared y luego cambiando de arma: elige un buen lugar y harás que los jugadores enemigos se enojen más que el infierno tratando de descubrir quién les está disparando. También puede usarlo para agarrarse a otros jugadores, causando un flujo constante de daño (y exponiéndolo al daño de venganza de su objetivo, mente) y con la práctica, incluso puede usarlo para saltar alrededor del mapa, moviéndose a una velocidad mucho mayor. y agilidad de lo normal.
La nostalgia es el gran impulsor aquí, pero incluso si no tienes un historial con él, Threewave se destaca por sus propios méritos como un mod multijugador legítimamente bueno. Es simple, directo y accesible, pero también sorprendentemente profundo: una excelente manera de satisfacer la picazón de la acción en equipo sin tener que pasar horas aprendiendo cada complejidad de los mapas y sistemas.
El regreso de Threewave CTF se anunció como parte de QuakeCon 2022 (se abre en una pestaña nueva), que ya está disponible y estará disponible hasta el 20 de agosto. Se incluye con la cuarta y más reciente actualización de Quake, que ya está disponible y debería instalarse automáticamente la próxima vez que inicies el juego. Para entrar en acción, inicie un juego multijugador en línea, acceda al navegador de partidos y busque partidos de CTF. Eso es todo, ¡diviértete!