Blizzard ha anunciado algunos cambios adicionales para Wrath of the Lich King en World of Warcraft Classic, y la comunidad parece complacida en gran medida con lo que será diferente del lanzamiento original.
A medida que WoW Classic continúa evolucionando con más paquetes de expansión, Blizzard dice en una publicación de blog (se abre en una pestaña nueva) que el estudio tiene la intención de pasar de una filosofía «#NoChanges» a un enfoque «#SomeChanges», para garantizar que se mantenga el núcleo de la experiencia original, incluso cuando el juego continúa obteniendo contenido nuevo.
Pero ese no es el único cambio. Los desarrolladores tienen la intención de «nutrir y proteger las experiencias sociales» en todos los ámbitos. Es por eso que se eliminó el Buscador de mazmorras, como se anunció anteriormente, y el estudio está abierto a más cambios para preservar esa experiencia social inicial. Otros cambios están destinados a garantizar que la progresión y las clases sigan siendo accesibles, y que las historias impulsadas por los jugadores sobre el mundo en sí sigan siendo el núcleo del juego.
En términos concretos de cambios concretos, Naxxramas se está volviendo más difícil. «Nuestra intención de diseño para 2008 era que fuera un poco más fácil que el original de 2006, pero fallamos y terminó siendo mucho más fácil de lo que pretendíamos».
Los desarrolladores también quieren asegurarse de que «las mazmorras heroicas sigan siendo atractivas durante toda la expansión». Agregarán desafíos a lo largo del ciclo de expansión con «recompensas más valiosas», por lo que tendrá razones para seguir buscando ese contenido.
Como punto final, el estudio tiene como objetivo hacer que la incursión sea más consistente, por lo que obtienes emblemas de la misma manera en todos los niveles. Las incursiones de 10 y 25 jugadores arrojarán Emblemas de valor en el lanzamiento, mientras que obtendrás Emblemas de heroísmo de las mazmorras.
Si bien este tipo de cambios pueden parecer arriesgados para un lanzamiento que se anuncia como un regreso a WoW en su forma original, la respuesta de la comunidad ha sido muy positiva hasta ahora. «Me gusta todo lo que dijeron en este artículo», Professional_Many_83 (se abre en una pestaña nueva) dice en Reddit. «Mejorar a Naxx es un buen movimiento. De lo contrario, la Fase 1 sería insufrible».
«Me encanta su respuesta aquí», OverpricedMoleskine (se abre en una pestaña nueva) dice. «Especialmente el enfoque en ‘el mundo es el personaje principal’ y el fomento de la interacción social. Cosas realmente prometedoras».
«¿Estamos experimentando WoW de nuevo desde la perspectiva de los desarrolladores [saying] ‘Si pudiéramos regresar, cambiaríamos esto y esto y no haríamos aquello’?» thatshortguy2 (se abre en una pestaña nueva) pregunta. «Casi como si hicieran una prueba, tuvieron que regresar y ver en qué se equivocaron, y [are] Ahora tomando la prueba de nuevo».
Blizzard ha confirmado que espera World of Warcraft: Dragonflight saldrá este año.