WoW The War Within “servirá bien a los jugadores en solitario”, dice Blizzard


probablemente he jugado Mundo de Warcraft demasiado durante mis años en este planeta. Pasar horas subiendo de nivel, atacando, haciendo mazmorras o simplemente pasando el rato en Orgrimmar viendo pasar a otros jugadores; es una de las mayores pérdidas de tiempo que existen. A medida que envejeces y asumes más responsabilidades, puede resultar más difícil dedicar tanto tiempo al juego que alguna vez te comió la vida. Hablamos con la productora ejecutiva de WoW, Holly Longdale, sobre cómo la próxima expansión pretende ayudar a los muchos jugadores en solitario de Azeroth con poco tiempo.

Si bien World of Warcraft siempre ha sido bastante accesible para los jugadores que se aventuran solos, en el fondo es un MMORPG. Como tal, existen ciertos obstáculos en el camino a menos que tengas un equipo a tu entera disposición. Con nuevas funciones como Follower Dungeons, compañeros NPC y Warbands que hacen que el juego sea un poco más fácil para los jugadores ocasionales acceder al contenido, queríamos saber si WoW se estaba alejando de sus raíces MMO.

«En el fondo sigue siendo un juego multijugador y así es como utilizamos nuestra prioridad», dice Longdale. «Pero lo que hemos visto con el tiempo en los MMORPG, al menos para nosotros, es que no todo el mundo tiene tiempo para dedicarle horas al día o a la semana». Para remediar esto, Blizzard echó un vistazo a los datos de los jugadores y «comenzó a buscar dividir nuestra base de jugadores en segmentos basándose únicamente en el comportamiento y lo que estaban jugando».

Este análisis de datos destacó que los jugadores en solitario aparecerían de manera confiable para grabar contenido de nivelación, pero Blizzard siente que reciben relativamente poca atención en comparación con segmentos como los asaltantes o PvPers. Como resultado, The War Within será una oportunidad para dar una ventaja, ayudando a los jugadores en solitario a acceder a otros tipos de contenido.

“No les servimos bien. Entonces es su momento; es nuestro momento de servirles bien. No es que solo lo hagan solos, sino que les brinda la oportunidad de hacer Delve con un familiar o amigo. Creo que es una forma válida de jugar. No hemos apoyado de esta manera en el pasado. Vamos a intentarlo”

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Para este jugador anciano y con poco tiempo, es alentador saber que habrá soporte para acceder al contenido de World of Warcraft que encajará mejor cuando pueda jugar. Con WoW a punto de entrar en su tercera década, el venerable MMO está empezando a reconocer que muchos de sus jugadores tienen trabajos y responsabilidades que no se pueden eludir, dejando relativamente pocas horas cada semana para dedicar al juego.

Si estás esperando lo que sigue para World of Warcraft, nuestra guía sobre la fecha de lanzamiento de WoW The War Within te permitirá obtener toda la información que necesitas. También tuvimos la oportunidad de probar la expansión; consulte nuestra vista previa de WoW The War Within Alpha para saber lo que pensamos.

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Informe adicional de Lauren Bergin para PCGamesN.



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