Xbox analiza ofrecer «porciones cronometradas» y juegos con anuncios en PC y consola


Xbox ha discutido internamente «porciones cronometradas» y juegos con anuncios, para ofrecer diferentes métodos de monetización a los desarrolladores.

«Hablamos mucho sobre Game Pass porque la suscripción es la última opción que escalamos: tienes pay-to-play, luego free-to-play, y luego presentamos Game Pass», dijo Sarah Bond, vicepresidenta corporativa de experiencia del creador de juegos y ecosistema en Xbox, le dijo a Rolling Stone UK.

«Hemos hablado sobre cómo estamos experimentando con otros modelos, como qué significa para la publicidad en juegos que es más frecuente en dispositivos móviles: ¿hay modelos que funcionen bien en PC y consolas? ¿Hay otros modelos en los que podría haber cronometrado porciones de juegos y cosas por el estilo?

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«Proporcionar a los creadores opciones y opciones les permite experimentar y hacer lo que les gusta, y en realidad crear experiencias más inmersivas y creativas sin tener que encajar en un molde», continuó Bond.

Si bien es obvio qué son los anuncios en el juego, no se dio una explicación de lo que Bond quiere decir con «porciones cronometradas», lo que lleva a algunos a especular si pueden actuar como una demostración paga. No está claro si Xbox implementará los métodos mencionados por Bond en sus juegos publicados o en Game Pass.

En diciembre, se informó que Microsoft estaba encuestando a los jugadores sobre niveles de Game Pass más baratos y con publicidad, lo que nos dio una idea de qué otras opciones estaba considerando la compañía.

Finalmente, Bond también dijo que Microsoft «no está bancando todo [of the] las esperanzas de la compañía» en cualquier exclusiva en particular, como Hi-Fi Rush, Redfall o Starfield, para aumentar la cantidad de suscriptores de Game Pass. «En realidad no se trata de ninguna adquisición», afirmó, «se trata de la profundidad y los panes cartera completa… Eso es realmente lo que hace que Game Pass sea realmente valioso».

La entrevista de Bond se publicó dos semanas antes de que la CMA bloqueara la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Microsoft ha dicho que planea apelar la decisión de la CMA, lo que podría retrasar la aprobación global del acuerdo durante meses. La Comisión Europea de la UE aprobó el acuerdo a principios de esta semana, ofreciendo algunas noticias positivas para Microsoft y Activision Blizzard.





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