XCOM y Tie Fighter chocan en este nuevo juego de estrategia y simulación espacial


Tie Fighter sigue siendo uno de esos verdaderos momentos cumbre, del que a menudo se habla no solo como uno de los mejores juegos de Star Wars sino también como uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos. Capturar esas intensas batallas espaciales y combinarlas con una capa de gestión estilo XCOM que te pone a cargo de la rebelión galáctica es un nuevo juego de estrategia espacial que llegará a Steam en 2024. En GDC, PCGamesN habló con Scott McCallum, director ejecutivo de Progenitor Game Studios, el equipo de tres personas trabajando en Protocolo remanentesobre su nuevo proyecto.

McCallum inmediatamente describe Remnant Protocol como «Tie Fighter se encuentra con XCOM», y dice que «el objetivo es capturar esa sensación de ciencia ficción clásica, la historia del héroe: conseguir que alguien sea Luke Skywalker». Este nuevo juego espacial se basa en campañas que tienen lugar en la capa de estrategia, «donde gestionas una rebelión galáctica contra el imperio del mal, construyes tus naves, gestionas recursos, árboles tecnológicos, expansiones de la tecnología de tu hangar… bucle de recopilación de inteligencia de espionaje allí.

Sin embargo, emprende una misión y, en lugar de las cuadrículas por turnos de XCOM, asumes el papel de un piloto de combate en el frente. «Dependiendo de cómo te vaya en una misión, de su éxito, traerás una cierta cantidad de recursos a la base», explica McCallum. «Así que el objetivo es derrocar el imperio, pero comienzas como la guerrilla de base, capturando realmente esa sensación de Star Wars de Una Nueva Esperanza que se convierte en El Imperio Contraataca y en El Retorno del Jedi».

Trayendo uno de los mejores y más dolorosos aspectos de XCOM, tus pilotos tienen nombres, con su propia progresión de habilidades, y si mueren en la batalla, los perderás para siempre. También tendrás que asignar recursos y tiempo para reparar barcos que regresan con el casco dañado, lo que afecta lo que tendrás disponible para usar en tu próxima misión.

McCallum, sin embargo, dice que no es fanático de “los juegos en los que tienes que microgestionar cada pequeño detalle, y si te pierdes algo en la primera curva, estás jodido en la curva 50. Quiero que puedas adaptarte. Si pierdo tres barcos, tengo recursos suficientes para construir más; va a tomar tiempo, pero no lo estoy luchando luchando.»

En cuanto al aspecto de Remnant Protocol, Progenitor está obviamente inspirado en Star Wars pero está «tratando de modernizarlo un poco sin convertirlo en Star Citizen o algo así», explica McCallum. “No queremos un montón de pantallas flotantes. Quiero que se sientan como indicadores táctiles en la cabina, como juegos de la vieja escuela donde las pantallas estaban ahí y tenías que apartar la vista del lugar donde volabas para ver qué estaba pasando. Estamos 100% buscando esa vibra”.

McCallum también cita el clásico juego 4X Star Wars Rebellion (conocido como Supremacy en el Reino Unido) como “uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. No me cansaba de enviar a Luke Skywalker y Han Solo a misiones, y luego a las batallas de flotas reales: era el juego perfecto para mí. Así que lo tomaré y lo haré más dinámico poniéndote en la cabina del piloto, porque siempre me han encantado los simuladores de vuelo como Tie Fighter”.

Remnant Protocol: una captura de pantalla del juego que muestra la vista desde el interior de la cabina de un barco, donde se puede ver un crucero de batalla gigante a corta distancia.

El lado de estrategia y muerte permanente agrega un elemento realmente emocionante a los procedimientos, algo de lo que McCallum también es un gran admirador. “Los personajes que están escritos para morir o no dentro de la narrativa, eso no es divertido para mí. disfruto los juegos [where] mis decisiones hacen o deshacen el día”.

“Creo que la industria de los juegos, al menos los grandes juegos AAA, están haciendo que sus juegos atraigan a todos y, en cierto modo, no necesariamente atraen a nadie. Mientras que en los juegos más antiguos, tal vez obtienes el manual y luego estás en el juego, es como «buena suerte». Así que se perdió esa exploración de aprender los controles, aprender la mecánica”. Juegos como Dark Souls, señala, han demostrado que hay espacio para un “renacimiento” de juegos más desafiantes con una dirección menos explícita para el jugador.

Remnant Protocol se lanzará en Steam en 2024. El equipo también planea soportar el juego en realidad virtual junto con el modo de pantalla plana estándar en el futuro. Por ahora, puedes seguir su progreso y mantenerte actualizado agregándolo a tu lista de deseos de Steam.

Además de eso, tenemos más de los mejores juegos de estrategia para PC para poner a prueba tu habilidad táctica y los mejores juegos roguelike si te encanta el desafío de intentarlo una vez más.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.

Informe adicional de Ed Smith para PCGamesN en GDC.



Source link-9