Ys X: Nordics detalla las habilidades específicas de Adol y Karja, Mana Sense y Raven Stones


Falcom ha publicado nueva información y capturas de pantalla para Ys X: Nórdicos presentando las habilidades únicas de Adol y Karja, Mana Action “Mana Sense” y Raven Stones.

Obtenga los detalles a continuación.

■ Habilidades exclusivas de Adol y Karja

En Ys X: Nórdicos, podrás desatar muchas habilidades de ataque usando SP o puntos de habilidad. Hay habilidades individuales específicas para Adol y Karja durante el modo Solo, así como habilidades que hacen que los dos trabajen juntos durante el modo Combinación (las habilidades del modo Combinación agotará el SP de Adol y Karja).

▼Modo Solo: Habilidades específicas para adolescentes

“Tajo de incursión” – Poder: 110

  • Habilidad de ataque que derriba a los enemigos al frente mientras se mueve rápidamente.
  • Aunque carece de potencia, el inicio es rápido y fácil de combinar cuando se combina con ataques normales.
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“Pentagrama” – Poder: 495

  • El movimiento característico de Adol, que es una habilidad mejorada del Raid Slash.
  • Adol corta la forma de una estrella con él mismo en el centro y extermina a cualquier enemigo que toque su camino.
  • Cuenta con un poder de ataque muy alto como habilidad del modo Solo e incluso otorga invencibilidad mientras realiza el ataque.
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“Disparo de maná” – Poder: 55

  • Adol dispara una ola de maná desde la punta de su espada a los enemigos desde la distancia.
  • Su poder y daño de ruptura son bajos, pero el SP también es bajo, lo que lo hace ideal para defenderse de los enemigos que se acercan.
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“Explosión carmín” – Potencia: 270

  • El movimiento característico de Adol y la habilidad mejorada de Mana Shoot.
  • Al consumir todo el maná, Adol dispara un rayo de calor superdenso durante un cierto período de tiempo.
  • La dirección del rayo de calor se puede cambiar y los enemigos también sufrirán quemaduras después de ser golpeados por el rayo.
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▼ Modo Solo: Habilidades específicas de Karja

“Golpe de escudo” – Poder: 145

  • Usando su escudo redondo, Karja embiste a los enemigos frente a ella.
  • Aunque no podrás controlarla durante este ataque, esta habilidad le permitirá protegerse contra los ataques enemigos mediante un escudo perfecto.
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“Golpe craneal” – Poder: 530

  • Ataque de gran potencia, mejorado a partir de la habilidad Shield Bash.
  • Un ataque combinado enseñado por Norman que implica un escudo, un hacha y una fuerte patada.
  • Además de tener un escudo perfecto, los enemigos volarán con un efecto de congelación.
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“Hacha giratoria” – Potencia: 85

  • Una habilidad de ataque simple en la que Karja usa un hacha para atacar a sus enemigos.
  • El poder es bajo, pero el ataque lanza a los enemigos por el aire, haciéndolos vulnerables.
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“Cocytus perdido” – Poder: 285

  • El movimiento característico de Karja, mejorado a partir de la habilidad Flip Axe.
  • Crea una prisión de hielo mediante el poder de congelar Mana.
  • Durante el ataque, los enemigos serán arrastrados a la prisión de hielo y luego arrojados hacia arriba con un efecto de congelación.
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★★ Aumente el poder de las habilidades de ataque aumentando la competencia y aprenda habilidades mejoradas ★★

Al utilizar la misma habilidad una y otra vez, la competencia aumentará. Alcanzar niveles máximos aumentará el nivel de potencia. Algunas habilidades, al alcanzar ciertas estadísticas, te permitirán mejorar tus habilidades con ataques y efectos más poderosos.

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▼ Habilidades específicas del modo combinado

“Doble Smasher” – Potencia: 310

  • Saltar y luego aplastar con autoridad a los enemigos que se encuentran debajo.
  • Alto daño de rotura, que puede derribar a muchos enemigos con un solo golpe.
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“Adamus Sabre” – Poder: 170

  • Esta habilidad de ataque es dos en uno: bloquea los ataques enemigos y al mismo tiempo contraataca con un contraataque.
  • Su poder de ataque es bastante bajo para una habilidad en modo combinado, pero Adol y Karja son invencibles mientras esta habilidad está activada.
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“Cruz Blaze” – Potencia: 380

  • Adol y Karja corren y se cruzan, trazando un patrón en forma de V.
  • Además de acortar instantáneamente la distancia hacia un enemigo, lo derriba por el impacto del corte.
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“Xena Striker” – Poder: 325

  • Una habilidad de ataque que inflige daño a los enemigos circundantes al lanzar a tu compañero atado por los grilletes de Mana.
  • Además de derribar a los enemigos, se agregarán efectos de quemar a Adol o congelar a Karja dependiendo de quién realice el lanzamiento.
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★★El indicador de competencia y venganza aumentará el poder de las habilidades del modo combinado★★

Durante la batalla en el Modo Combinado, protegerte del ataque del enemigo llenará tu “Indicador de Venganza”. Cuando activas habilidades cuando el indicador está lleno, su fuerza se multiplicará por el número que se muestra en el indicador.

Debido a que la fuerza base aumenta cuando aumenta la competencia, activar una habilidad en modo combinado con competencia máxima cuando el indicador de venganza también está al máximo te permitirá activar una habilidad con un nivel de poder que va más allá de lo que puedes usar en el modo Solo. .

■ Acción de maná: “Sentido de maná”

Adol o Karja pueden activar una acción especial llamada «Mana Sense» al obtener una Antigüedad, llamada «Druid Monocle».

▼ Sentido de maná

  • Una acción de maná que, a través del Druida Monóculo, te permite ver cosas que normalmente son invisibles a los ojos.
  • Podrás ver enemigos cercanos y varios trucos, así como encontrar objetos enterrados bajo tierra.
  • Además, al mejorar el Monóculo de Druida, se agudizará el Sentido de Maná y podrás ralentizar el tiempo durante una hora.
  • Podrás atravesar puertas y atravesar terrenos inestables que serían imposibles a velocidad normal.

—Usando el monóculo druida

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■ Piedras de cuervo

Al examinar la Piedra del Cuervo que se coloca en las mazmorras, puedes eliminar temporalmente los grilletes de maná que unen a Adol y Karja (normalmente, Adol y Karja siempre actúan juntos). Mientras estés libre, controlarás a Adol o Karja solos alrededor del área de la piedra. En ocasiones será necesario controlar a ambos personajes desde lejos, alternando entre los dos para despejar el área.

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★★ Mientras esté solo, no recibirá el apoyo de su pareja. ¡Cuidado con los ataques de poder! ★★

A diferencia del modo Solo, no habrá soporte de IA cuando controles a un solo personaje. Como tampoco puedes cambiar al modo combinado, debes tener cuidado con los ataques de poder enemigos. Sólo pueden estar protegidos por escudos combinados.

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