Zack Fair nos muestra que ser un héroe no tiene por qué ser aburrido


Cloud Strife es un protagonista complicado en Fantasía final VII. Es un poco sarcástico y distante de los problemas del mundo, y en el transcurso del juego, resulta que la mayoría de las cosas que cree que son ciertas simplemente… no lo son. Es un excelente drama y narración. Pero el personaje que tiene el mayor impacto en la formación de la personalidad de Cloud es en realidad un personaje mucho más simple, el héroe SOLDADO Zack Fair, cuya historia no se contará en su totalidad hasta el juego de la precuela. Núcleo de crisis: Final Fantasy VII (y vuelto a contar recientemente en Reunión).

El énfasis en la palabra héroe describir a Zack Fair es importante porque es fundamental para su personalidad. El objetivo literal y hablado de Zack es convertirse en un héroe y proteger a las personas. Aparte de conseguir más citas con Aerith o perfeccionar sus sentadillas, no parece tener ninguna ambición en la vida más allá de ayudar a la gente. La fama ni siquiera parece influir mucho en este objetivo, ya que Zack se extraña cuando se entera de que tiene su propio club de fans. Para Zack, hacer el bien es su propia recompensa.

No hay nada innovador en nada de esto. Por el contrario, Zack Fair pertenece al arquetipo más básico de héroe de videojuegos, de esos que existen. estrictamente para hacer las cosas del héroe. Se podría argumentar que no es realista y, a su vez, se podría argumentar que es inherentemente poco interesante. En muchos casos, estos argumentos podrían muy bien ser válidos. Pero Zack Fair es una excepción en un par de aspectos, lo que demuestra que querer ser un héroe no tiene por qué ser aburrido.

En primer lugar, Zack es un personaje intrínsecamente agradable. Es simpático, responsable, dedicado a sus amigos, trabajador y (como resultado) es bueno en su trabajo. Incluso se podría decir que demuestra una alta «inteligencia emocional». Todos estos son rasgos admirables que encajan en un personaje que se preocupa tanto por ayudar a las personas. Si Zack tiene algún defecto pronunciado, podría ser que se preocupa por ayudar a los demás. demasiado – un muy «Sr. Problema de Rogers para tener.

Uno podría descartar a Zack Fair como «demasiado perfecto» y, por lo tanto, aburrido, por ser tan maravilloso todo el tiempo, pero eso sería una lectura demasiado cínica. Después de todo, la mayoría de la gente parece conocer al menos a una persona que es al mismo tiempo trabajadora, altamente competente y siempre agradable. Zack Fair es esa persona, aunque con superpoderes basados ​​en Mako. Mejora una situación simplemente estando allí, ya sea a través de una acción consciente o iluminando una habitación con su personalidad.

En segundo lugar, con el lanzamiento de Reunión central de crisis especialmente, Zack Fair regresa en un clima que realmente podría usar uno o dos buenos héroes. Estos son tiempos cínicos, ya sea mirando los asuntos mundiales o simplemente mirando la cultura pop. Un buen ejemplo: Superman, uno de los grandes símbolos de esperanza en la ficción, regresó a la pantalla grande y luego fue descartado por completo de la estrategia cinematográfica de DC en dos meses. (Por supuesto, se está trabajando en un proyecto de «Superman joven» como reemplazo, pero sigue siendo un cambio desalentador e inoportuno).

No existe un héroe como Zack Fair o Superman para inspirar a todo el mundo a salir a la calle a luchar contra los malos o salvar vidas, aunque eso sucede ocasionalmente, por ejemplo, entre las personas que se convierten en miembros del servicio o técnicos de emergencias médicas. Más bien, los héroes representan una simple aspiración: el deseo de hacer el bien, de ayudar a las personas y, especialmente, de no duele personas. Estas son cosas por las que (uno espera) que la gente se esfuerce en primer lugar, pero es valioso e inspirador ver estas ideas literalizadas en ocasiones.

Los juegos de rol y los videojuegos en general están poblados de toneladas de héroes, pero muchos de ellos son héroes «incidentales» por una razón u otra. En otras palabras, muchos de estos personajes no planean convertirse en héroes; simplemente sucede porque el destino y/o la narrativa lo exige. A menudo, al estilo campbelliano clásico, el protagonista se resiste a la llamada al heroísmo. Una gran parte del arco del personaje de un héroe incidental podría tratarse simplemente de aceptar que es un héroe.

El héroe de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion FF7, Zack Fair, es el arquetipo más simple y básico del verdadero héroe, pero es inspirador como Superman, no aburrido. Necesitamos más historias como esta.

Y de nuevo, no hay nada de malo en esto. De hecho, el viaje que sigue Cloud Strife en Fantasía final VII es objetivamente más convincente que el que Zack Fair continúa en Núcleo de la crisis, pero eso se debe más al alcance de la narrativa de cada juego que a los propios personajes. Y no hay nada que decir que un héroe incidental no pueda seguir siendo inspirador; hay innumerables ejemplos de lo contrario.

Pero, irónicamente, al adoptar el arquetipo de héroe más absolutamente básico que tantas historias evitan por completo, Zack Fair se destaca del resto del grupo. No es un héroe «dañado» que huye de un pasado turbulento. No es un amnésico que trata de volver a aprender su propia identidad. No es un antihéroe moralmente gris con un número de muertos. Ni siquiera es un solitario arrogante que tiene que aprender el valor del trabajo en equipo. No, Zack no es ninguna de esos montajes más interesantes para un protagonista. Zack es solo un héroe que quiere ser un héroe y se dedica a ayudar a la gente. Es simple y refrescante.

Si de repente llegaran 10 juegos más centrados en la historia con héroes que siguen este arquetipo más básico, no se sabe cómo reaccionaría el público, incluso si la calidad de la escritura fuera buena. Puede haber límites a cuánto se puede lograr en una narrativa con un héroe como Zack Fair, pero el punto es nadie lo sabe porque ya nadie se está esforzando mucho por empujar ese sobre. Es un caso leve de sobrecorrección, donde los narradores tienen la noble ambición de no conformarse con el cliché, pero luego terminan creando personajes que caen en arquetipos muy familiares de todos modos.

Sería bueno que algunos juegos con mucha narrativa se atrevieran a ver hasta dónde pueden llegar con un héroe simple como Zack Fair, alguien cuyo rasgo definitorio es el afán de ayudar a los demás. En el peor de los casos, incluso si termina siendo una narrativa trillada, será algo que, con suerte, hará que los jugadores se sientan mejor con respecto al mundo. Y en el mejor de los casos, podría ser el juego que haga nacer la próxima narrativa de Superman en el mundo, creando un nuevo ícono que inspire a las personas a esforzarse más para lograr cosas buenas y amorosas con sus vidas.



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