10 razones por las que Saints Row es mejor que GTA


El 23 de agosto, Volition lanza la epopeya criminal de mundo abierto Saints Row para PC y consolas. El título no numerado es un reinicio de la franquicia ambientada en una ciudad al estilo de Las Vegas, y no es difícil ver esto como una oportunidad para Grand Theft Auto 6 en desarrollo de Rockstar. Pero en muchos sentidos, a pesar de que Saints Row es visto como un imitador, hay muchas cosas que hace mucho mejor que el original. Aquí está nuestra opinión sobre algunas de las formas en que GTA falla en comparación. ¿Este cebo de indignación está diseñado para hacer que los fans de Rockstar se enojen en los comentarios? Tal vez, pero también es una evaluación honesta de dos franquicias que significan mucho para nosotros. Y la competencia amistosa hace que ambas partes trabajen más duro para mejorar su juego, y eso es positivo para los jugadores.

1. Combate

Como delincuente, a veces tienes que recurrir a la violencia para transmitir tu punto de vista. Si bien la sed de realismo de GTA desaparece cuando tu nivel de búsqueda aumenta, los tiroteos de bajo nivel y cosas por el estilo simplemente… no son muy divertidos. Si bien Rockstar eliminó las armas extravagantes y divertidas de los juegos anteriores, Volition agregó aún más, y la combinación de profundidad táctica y boomsticks absurdos hace que las escaramuzas en Saints Row sean mucho más agradables a lo largo del juego. Los enemigos de esponja de bala con puntería automática de GTA V nos hacen temblar cada vez que nos involucramos en un tiroteo. El combate con armas en los videojuegos no es realista de manera predeterminada porque, de lo contrario, solo estaríamos jugando Counter-Strike, así que inclínate y al menos haz que sea atractivo.

2. Personalización

Rockstar ha ido girando lentamente la serie GTA hacia narrativas robustas, similares a las de una película, y para hacer eso, debes tener personajes principales bien definidos. Eso está bien para ellos, pero cuando jugamos videojuegos es bueno poder identificarnos con nuestro avatar en pantalla, especialmente en un juego de sandbox donde hay tanta libertad en otras áreas. Saints Row, que te permite tomar a tu jefe y modificar casi todos los aspectos de su presentación, incluido el actor de voz e incluso el género, te hace sentir que tu viaje por el juego realmente te pertenece, en lugar de ser solo un actor en la película de otra persona.

3. Movilidad

Una de las grandes decepciones de la serie GTA es lo poco que puedes interactuar con los mundos fantásticamente detallados que Rockstar reúne. Claro, las ciudades y los alrededores son enormes, pero también están bastante vacíos y gran parte de ellos son inalcanzables. Al introducir habilidades sobrehumanas absurdas, Volition puede hacer que los mundos más pequeños de sus juegos sean más verticales y permitir que el jugador explore con opciones de movilidad mejoradas. Las ciudades no son tan interesantes cuando solo las ves desde el nivel del suelo, por lo que poder drogarte agrega una tonelada a Saints Row.

4. Amistades

El universo oscuro y despiadado de Grand Theft Auto te hace sentir como si fueras tú contra el mundo, e incluso el trío de protagonistas del último juego todavía se sentía bastante solo. Pero los santos son un pandilla, y se cuidan el uno al otro. Johnny Gat, Shaundi, Pierce y el resto están allí para respaldarte, y realmente se sienten como aliados, no solo NPC que administran misiones. Ser capaz de llevar a los homies a las misiones y a la batalla hace que todo lo que hagas sea un poco más significativo, de modo que cuando algo malo le sucede a uno de estos personajes, realmente te impacta emocionalmente.

5. Variedad

Claro, hay muchas cosas que puedes hacer en GTA V, pero no muchas de ellas son significativas o gratificantes. Se podría decir eso de la vida real, pero yo ya vivo en la vida real. Saints Row ha desarrollado el arte del ajetreo lateral en un montón de actividades que podrían ser juegos por derecho propio. Solo como un ejemplo, las misiones de «Fraude de seguros» en las que arrojas tu cuerpo casi indestructible a una intersección para tratar de sacar dinero de Geico y State Farm a través de lesiones y daños a la propiedad son ridículamente divertidas. siempre hay algo diferente para ocupar su tiempo en estos juegos, a diferencia de las cosas secundarias limitadas y, en última instancia, sin sentido en la franquicia GTA.

6. Libertad de elección

Pregúntale a cualquier fan y te dirá: las peores partes de la mayoría de los juegos de Grand Theft Auto son las misiones. Si bien son obviamente necesarios para hacer avanzar la historia, la dificultad en estos segmentos a menudo parece estar fuera de control, especialmente cuando se trata de conducir. Peor aún, por lo general parece haber solo una forma correcta de vencerlos, y desviarse del guión conduce a repeticiones frustrantes. En Saints Row, Volition respeta al jugador lo suficiente como para dejar las misiones abiertas, lo que permite mucha más improvisación y preferencia personal. Eso es solo un buen diseño de juego.

7. Progresión del personaje

Parte de la alegría de los videojuegos es ver cómo tu avatar en pantalla mejora a medida que juegas, pudiendo realizar diferentes hazañas y enfrentarte a enemigos más duros. La naturaleza sólida de los juegos de GTA resiste ese tipo de abstracción y, en su mayor parte, las habilidades con las que comienzas un juego son las que terminas. Claro, en GTA Online tienes estadísticas que puedes subir de nivel, pero no en el juego principal. Sin embargo, en Saints Row, el jugador tiene acceso a un sólido sistema de actualización que lo coloca en el asiento del conductor para aumentar sus habilidades, lo que le permite aumentar la velocidad de carrera, disminuir el daño recibido, ganar dinero más rápido y más.

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8. Humor

No se puede negar que los juegos de Grand Theft Auto pueden ser bastante divertidos, pero hay algo un poco desagradable y cruel en muchas de las bromas de Rockstar. Dejando de lado la homofobia casual, la franquicia parece deleitarse con la incomodidad y el abuso. Si bien no tenemos miedo de un poco de oscuridad, a veces llega a ser un poco demasiado. La tontería despreocupada de Saints Row es más fácil de digerir, especialmente en grandes dosis. Estamos un poco preocupados de que el nuevo juego parezca estar eliminando algo de ese humor característico, pero veremos cuánto lo extrañamos.

9. Juego cooperativo

Es más divertido causar estragos con un amigo, y Saints Row lo tiene cubierto. Todos los juegos son compatibles con el modo cooperativo en una variedad de formas, y el nuevo también incluye el juego multiplataforma. Se podría argumentar que GTA Online es la respuesta de Rockstar a eso, pero hay un abismo de diferencia entre jugar el modo historia con un amigo y competir con el universo de los afligidos y la economía depredadora de la oferta de Rockstar. El modo cooperativo ha sido el núcleo de la serie de Volition desde el principio y lo han convertido en una ciencia.

10. Keith David

Saints Row tiene a Keith David. GTA no. Fin del artículo.

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