15 cosas que no sabías sobre The Legend of Zelda


Resulta que hubo un momento en que esa búsqueda se implementó mejor. Desde que se lanzó el juego, Wind Waker El director Eiji Aonuma admitió que la idea original era tener dos mazmorras que esencialmente tomaran el lugar de Triforce Quest, pero tuvieron que cortarse por tiempo. También dijo que partes de esas mazmorras se usaron más tarde en otras zelda juegos, pero aún se desconoce dónde terminaron exactamente.

5. Hubo algún desarrollo de un juego basado en esa demostración de Space World 2000

Cuando Nintendo anunció GameCube en 2000, una de las demostraciones adjuntas que se mostró fue un clip de 30 segundos de una épica pelea de espadas entre Link y Ganondorf. En realidad, es un clip cinematográfico realmente genial que aún se mantiene después de más de 20 años. A los jugadores les encantó y no podían esperar a ver más de esto más maduro y realista. zelda. Cuando Nintendo finalmente optó por una dirección artística muy diferente para su próximo zelda título, algunos fans estaban confundidos/enojados.

Lo que quizás no sepas es que Nintendo comenzó a desarrollar un juego visualmente más parecido a la demostración de Space World y basado más en Ocarina del tiempo‘s se ve. Sin embargo, descubrieron que en realidad no tenían nuevas ideas para acompañarlo, pero cuando un diseñador dibujó un boceto caricaturesco de Link, al resto del equipo le encantó tanto que decidieron usarlo como base para el el estilo artístico del próximo juego, y así es como terminamos con El despertador del viento en lugar de un juego que se parecía más a la demostración.

4. Los juegos de Zelda con más y menos mazmorras

Las mazmorras son una parte esencial de la mayoría de los juegos de Zelda, pero ¿alguna vez te has preguntado qué juegos de Zelda tienen más y menos mazmorras? La respuesta es sorprendentemente complicada, debido en gran parte a las diferentes definiciones de lo que constituye exactamente un zelda calabozo.

Generalmente, una mazmorra se considera un área obligatoria que culmina con una pelea de jefes y Link recibe un contenedor de corazón. Según esa definición, el juego con más mazmorras es en realidad un empate. Ambos Un vínculo al pasado y su sucesor 3DS Un Vínculo Entre Mundos cuentan con 12 mazmorras. Sin embargo, eso significa contar las tres partes del Castillo de Hyrule en Un vínculo al pasado como tres mazmorras diferentes ya que se visitan en diferentes momentos. Y si queremos doblar un poco las reglas, el puerto de Game Boy Advance de Un vínculo al pasado también cuenta con un 13el mazmorra, el Palacio de las Cuatro Espadas, al que solo se puede acceder después de completar el incluido cuatro espadas aventura. Esa es en gran medida su propia mazmorra distinta, pero es discutible cuán opcional es esa mazmorra para alguien que juega el juego. Por otra parte, si quieres ser aún más técnico, el original La leyenda de Zelda en realidad presenta 18 mazmorras si cuentas la Segunda Búsqueda.

De todos modos, es mucho más fácil calcular cuál zelda El juego tiene la menor cantidad de mazmorras. máscara de Majora solo presenta cuatro mazmorras, aunque eso también descuenta el viaje final dentro de la luna, que nuevamente, algunos fanáticos argumentarán que debería contarse como una quinta mazmorra. En ese caso, en realidad estaría empatado por la menor cantidad de mazmorras con Aliento de lo salvaje.



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