Sony se ha estado sumergiendo en las dulces aguas de los juegos de PC con verdadera intención en los últimos años con algunos puertos muy buenos de éxitos anteriormente exclusivos de PlayStation, incluidos Horizon Zero Dawn, God of War y, próximamente, Uncharted. Puede que se esté preparando para profundizar más con su propio lanzador de juegos exclusivo: VGC (se abre en una pestaña nueva) informa que se han encontrado referencias a un «lanzador de PlayStation para PC» en los archivos de la versión para PC recientemente lanzada de Marvel’s Spider-Man.
Actualmente, los lanzamientos de PC de Sony van donde esperas que vayan: Steam y Epic Games Store. Pero la referencia a un lanzador de PlayStation independiente abre la posibilidad de que Sony pueda seguir los pasos de Activision y Bethesda ofreciendo sus juegos en su propio jardín amurallado. Dado que los juegos de PlayStation ya están en Steam, supongo que Sony presentará un lanzador intermediario no muy diferente al Ubisoft Connect de Ubisoft, que contiene un perfil de usuario separado y aparece cada vez que inicias uno de sus juegos desde Steam o Epic.
El descubrimiento de una referencia a un iniciador de PC sigue poco después de un informe de un hallazgo similar que indica que Sony podría estar preparándose para permitir que los jugadores de PC vinculen las cuentas de PlayStation Network. (se abre en una pestaña nueva) a sus juegos, con bonificaciones en el juego que se ofrecen para aquellos que lo hacen. De nuevo, esto estaría en línea con el tipo de incentivos que ofrece Ubisoft a través de Ubisoft Connect.
Sony ha establecido una posición más sólida en la PC después de lanzar cinco exclusivas propias en los últimos dos años:
- Edición completa de Horizon Zero Dawn (7 de agosto de 2020)
- Días pasados (18 de mayo de 2021)
- Predator: Hunting Grounds (29 de abril de 2021)
- Dios de la guerra (14 de enero de 2022)
- Marvel’s Spider-Man remasterizado (12 de agosto de 2022)
Pasar a una plataforma patentada permitiría potencialmente que PlayStation gane más dinero con menos ventas, ya que el editor tiene que desembolsar un recorte del 30 % para Valve en todas las ventas de Steam (que se reduce al 25 % después de ganar $10 millones y al 20 % después de $50 millones). ; y un 12% algo menos oneroso para Epic por las ventas de EGS). Y no estamos hablando de cambiar de sofá aquí: Sony predijo en mayo que ganará $ 300 millones en ventas de juegos para PC. (se abre en una pestaña nueva) en 2022, un gran salto de los $ 80 millones que ganó en 2021 y $ 35 millones en 2020. Incluso con su propio lanzador en juego, sospecho que la gran mayoría de las ventas de PlayStation PC se seguirán realizando a través de Steam. Pero un iniciador independiente podría simplificar el proceso de integración de la funcionalidad de PlayStation Network en sus juegos, por ejemplo, y posiblemente incluso funciones amigables para los jugadores similares a Play Anywhere en Xbox, que otorga acceso multiplataforma a los juegos, independientemente de la plataforma en la que se encuentren. comprado para
Curiosamente, esta no es la primera vez que surge un posible lanzador de PlayStation PC: el coanfitrión de XboxEra Podcast, Nick Baker, hizo referencia a un rumor sobre un lanzador de PlayStation PC en febrero. «Me dijeron que van a tener un lanzador de PC, y creo que están buscando implementar compras cruzadas con eso», dijo Baker. «Entonces, si obtiene una versión de PlayStation, obtiene la PC, al igual que Microsoft tiene Play Anywhere».
Uh… hablé sobre el iniciador de PlayStation PC hace 6 meses lolhttps://t.co/Q7Ki23tvwc16 de agosto de 2022
Me comuniqué con Sony para comentar sobre el descubrimiento del iniciador de PlayStation PC y actualizaré si recibo una respuesta.