15 novedades increíbles en la historia de los videojuegos


1971 Espacio informático puso a los jugadores en control de una nave espacial y les pidió que derribaran los platillos voladores entrantes. Su modo de juego era tan simple como podría ser, pero todo sobre Espacio informáticoLa tecnología de y el lanzamiento comercial de «insertar un cuarto para jugar» pronto formarían la base de la industria de los videojuegos de arcade. Pero por supuesto, Espacio informático El próximo gran proyecto del co-creador Nolan Bushnell, 1972 Apestarterminaría siendo mucho más exitoso.

14 Primera protagonista femenina de videojuegos: Billie Sue (Wabbit)

El primer juego protagonizado por un personaje femenino con nombre y jugable fue el de 1982. wabbit para el Atari 2600. Ese título único presentaba a una granjera llamada Billie Sue, quien tenía la tarea de defender los cultivos de los conejos.

Curiosamente, wabbit también fue un ejemplo temprano de un juego diseñado por una mujer (la programadora vietnamita Van Mai, luego Van Tran). Desafortunadamente, debido a que fue identificada erróneamente como Ban Tran durante bastante tiempo (y dejó la industria del juego poco después). wabbitEl lanzamiento de ), sus contribuciones a la industria fueron casi olvidadas. Afortunadamente, los investigadores ayudaron a restaurar su lugar y el de Billie Sue en la historia.

Aventura en la cueva colosal

13 Primer código de trucos de videojuegos: «xyzzy» (Colossal Cave Adventure)

Tienes que volver a 1977 Aventura en la cueva colosal para encontrar el primer código de trucos. En ese título de aventura basado en texto, los jugadores pueden escribir la frase «xyzzy» en un punto determinado para omitir una gran parte del juego.

Curiosamente, el diseñador Will Crowther implementó el comando “xyzzy” a pedido de su hermana, quien lo estaba ayudando a probar el juego. Crowther lo dejó en el juego final porque pensó que probablemente había «mucha gente impaciente que apreciaría un atajo». Muchos de los primeros códigos de trucos se implementaron para ayudar a los desarrolladores a probar sus juegos de manera más eficiente, y los fanáticos los descubrieron a través de publicaciones, el boca a boca y la experimentación.

Reptil de Mortal Kombat

12 Primer personaje secreto – Reptil (Mortal Kombat)

Muchos desarrolladores modernos usan la idea de un personaje secreto no solo para recompensar a los jugadores curiosos, sino también para incitarnos a explorar cada centímetro de un mundo digital. A pesar de lo popular que es la idea de los personajes secretos en estos días, no es tan antigua como podría pensar.



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