El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha revelado que si bien cree que 2022 fue «el año más grande en la historia de Sonic», aún queda «mucho más» para que los fanáticos de Sonic disfruten también.
En una cita compartida con Famitsu (se abre en una pestaña nueva) (a través de Gematsu (se abre en una pestaña nueva) / vida de nintendo (se abre en una pestaña nueva)), Iizuka anunció la célebre secuela de la película de Sonic, el nuevo programa de Netflix Sonic Prime y los dos lanzamientos de Sonic de 2022: Sonic Origins y Fronteras sónicas (se abre en una pestaña nueva) – y dijo que mientras el equipo estaba ocupado «preparando una segunda ola para mantener contentos a los fanáticos y mantener ese impulso», había mucho más que solo el DLC de Sonic Frontier que esperar a medida que avanzamos hacia 2023.
«El año pasado fue el año más grande en la historia de Sonic, incluido el lanzamiento de la secuela de la película, los nuevos títulos Sonic Origins y Sonic Frontiers, y la animación de Netflix, Sonic Prime», dijo Iizuka.
«Estamos preparando una segunda ola para mantener felices a los fanáticos y mantener ese impulso hasta 2023. Ya anunciamos contenido adicional para Sonic Frontiers, pero hay mucho más fuera de eso, así que esperen con ansias».
Morio Kishimoto, el director de Sonic Frontiers, confirmó recientemente que el juego «todavía tiene un largo camino por recorrer» (se abre en una pestaña nueva).
Kishimoto dijo que estaban «aliviados de que haya llegado la fecha de lanzamiento» y dijo que el equipo de desarrollo de Sonic Frontiers estaba «verificando las opiniones de los críticos y jugadores» y comparó el lanzamiento con «una prueba de juego global».
“Lamento no haberlos contactado hasta ahora, porque hemos estado ocupados desde la fecha de lanzamiento”, tuiteó Kishimoto en ese momento. “Estoy aliviado de que haya llegado la fecha de lanzamiento y que [Sonic Frontiers] parece haber llegado a todos a salvo.
“Estamos revisando las opiniones de los críticos y jugadores. Como ha señalado, todavía tenemos un largo camino por recorrer y lo tomaremos en serio como una prueba de juego global».
Dicho esto, Iizuka cree que el conjunto de plantillas de mundo abierto para Sonic Frontiers será el «piedra angular de los futuros juegos de Sonic» (se abre en una pestaña nueva)afirmando que su «enfoque completamente nuevo» «marca otro momento definitorio para la franquicia».
“Nuestro objetivo con Sonic Frontiers era evolucionar la acción 3D lineal y de limpieza de escenarios que comenzó con Sonic Adventure en 1998 en un nuevo juego de aventuras lleno de acción donde los jugadores tienen la libertad de explorar el entorno que les rodea”, dijo Iizuka hace unas semanas. atrás.
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