21 juegos antiguos de Nintendo que ahora solo puedes comprar con hardware original


Para ilustrar la cantidad de juegos de Nintendo que ya no se encuentran fácilmente a menos que tenga hardware original y mucho dinero para gastar en eBay, a continuación enumeramos una selección de juegos antiguos de Nintendo de los años 80 y 90 que pueden ‘ No se puede comprar ni reproducir en ningún sistema excepto en el original.

Hemos limitado la selección a Juegos desarrollados por Nintendo para Solo consolas domésticasy luego solo los títulos que fueron lanzado en occidente (así que no Joy Mech Fight o Dominó chino, por ejemplo). Como se señaló en el estudio de VGHF, el cierre de las eShops de 3DS y Wii U ha tenido un impacto masivo en la disponibilidad de muchos juegos, específicamente los títulos de Game Boy, que no se incluyen aquí. También hemos anotado en cada entrada si antes se podía acceder a un juego a través de una eShop ahora desaparecida.

Por supuesto, aunque solo hemos incluido juegos del siglo XX, esto podría continuar fácilmente en el pasado más reciente. Títulos como Nintendo Land, Game & Wario y otros juegos exclusivos de Wii U (sí, ¡Switch aún no los tiene todos!) pueden ser relativamente fáciles de encontrar en el momento de escribir este artículo, pero dada la base de instalación más pequeña de esa consola. en particular, rápidamente se volverá más difícil acceder a esas experiencias exclusivas.

Y recuerda, ¡estos son solo juegos desarrollados (co) por primera vez de forma interna! Si esta selección representa los juegos inaccesibles producidos por quizás el desarrollador más venerable del planeta, imagínense la cantidad de videojuegos MIA de desarrolladores de menos reputación que no se vendieron ni la mitad de bien que estos.

Echemos un vistazo a los juegos de la consola doméstica de Nintendo que probablemente tendrá problemas para jugar de manera oficial en 2023…

Popeye (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: nintendo

Fecha de lanzamiento: 11 de junio de 1986 (EE.UU) / 2 de septiembre de 1986 (Reino Unido/UE)
Kung-Fu (NES)

Kung-Fu (NES)

Editor: Irén / Desarrollador: Irén

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 1987 (Reino Unido/UE)

Esencialmente el progenitor del género beat ‘em up de desplazamiento lateral, Kung Fu fue un puerto producido por Nintendo de la sala de juegos de Irem. Maestro de Kung-Fu. Miyamoto supervisó el puerto, lo que ayudó a aumentar su comprensión y deseo de un juego que pudiera desplazarse hacia los lados para «largas distancias». Sus aprendizajes de la adaptación de Kung Fu informarían su trabajo de diseño en el entonces próximo Super Mario Bros., por lo que es un título clave en el catálogo anterior de Nintendo, además de su influencia en los luchadores de desplazamiento de cinturón.

Giromita (NES)

Giromita (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 1 de septiembre de 1986 (Reino Unido/UE)

Tener esto en la consola virtual o jugarlo a través de Nintendo Switch Online sería similar a hacer que los juegos de Labo estén disponibles sin darle el kit de cartón requerido, por lo que no es sorprendente que Gyromite solo se pueda jugar en el hardware OG NES y Famicom, y solo si Tengo un ROB en funcionamiento, el plástico periférico asociado y un televisor CRT.

Trabajando en conjunto con su amistoso vecino Robotic Operating Buddy, usted controla a un profesor Héctor y dirige a ROB para que suba y baje los pilares rojos y azules alrededor de su laboratorio lleno de enredaderas, lo que le permite navegar por las plataformas desconcertantes y desactivar las bombas que se han colocado por todas partes. Presionar ‘Seleccionar’ te permite operar el robot, girando y presionando placas de colores que activan los pilares, y hay varios malos errantes (Smicks) para evitar o distraer con los sabrosos nabos que puedes recoger y colocar en su camino.

Apilar (NES)

Apilar (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / septiembre de 1986 (Reino Unido/UE)

Stack-Up, el segundo y último juego de la ‘Serie de robots’ diseñado para jugar junto con ROB, lo ve una vez más controlando al profesor Hector y una vez más dirigiendo al robot, esta vez para apilar (¿Geddit?) un montón de bloques de plástico en forma de disco en un orden determinado. Y es tan emocionante como suena.

Echa un vistazo a la excelente descripción general del juego de Jeremy Parish como parte de su serie NES Works si estás ansioso por saber más y ver a ROB en acción apilándolos.

Gumshoe (NES)

Gumshoe (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: septiembre de 1986 (EE.UU) / 15 de junio de 1988 (Reino Unido/UE)

Uno de varios juegos de armas ligeras perdidos en el tiempo gracias a la tecnología dependiente de CRT TV empleada por NES Zapper, Gumshoe es una perspectiva inusual: un juego de plataformas que controlas con un arma.

El detective del título, el Sr. Stevenson, camina automáticamente a través de los niveles y usted dispara para hacerlo saltar mientras lo protege al eliminar cualquier proyectil que se dirija hacia él. Diseñado por Yoshio Sakamoto (el más destacado de la fama de la serie Metroid), esta entrada en la ‘Serie Light Gun’ nunca se lanzó en Japón y nunca se ha relanzado o reelaborado para otra consola de Nintendo.

Caza de patos (NES)

Caza de patos (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 15 de agosto de 1987 (Reino Unido/UE)
Mundo del diablo (NES)

Mundo del diablo (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: EAD de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 15 de julio de 1987 (Reino Unido/UE)
Callejón de Hogan (NES)

Callejón de Hogan (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 15 de diciembre de 1987 (Reino Unido/UE)
Matemáticas de Donkey Kong Jr. (NES)

Matemáticas de Donkey Kong Jr. (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 1986 (Reino Unido/UE)
Pistolero salvaje (NES)

Pistolero salvaje (NES)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 (EE.UU) / 15 de febrero de 1988 (Reino Unido/UE)
¡¡El golpe de gracia de Mike Tyson!!

¡¡El golpe de gracia de Mike Tyson!!

Editor: nintendo / Desarrollador: nintendo

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1987 (EE.UU) / 15 de diciembre de 1987 (Reino Unido/UE)





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