0:15—En medio de las islas flotantes que se muestran aquí, vemos brevemente la cima de una montaña con zarcillos humeantes en el lado izquierdo de la escena. El humo recuerda mucho al pelo rojo suelto de Ganondorf, que veremos de cerca en el minuto 1:18.
0:25: se ve a un Constructo cortando un árbol, lo que sugiere que los enemigos tendrán tareas para mantenerlos ocupados mientras esperan que Link los involucre en la batalla. La tala de árboles en sí misma podría insinuar una razón en el universo de por qué se hicieron estas construcciones en primer lugar o podría sugerir una forma en que los enemigos reúnan recursos para sus propios proyectos de construcción más grandes.
0:41: aquí podemos ver un patrón enorme e intrincado dibujado en el suelo, que refleja otro que aparece en la ladera de una montaña alrededor de 1:28. ¿Qué quieren decir? ¿Fueron dejados aquí por antiguos alienígenas?
0:56—Nuestro primer vistazo a un pueblo, que parece tener una gran afinidad por los hongos.
1:08: ¿Qué se esconde dentro de esa torre de nubes de aspecto antinatural en lo alto de la estratosfera? Nuestro dinero está en una gran mazmorra y/o jefe.
1:23—Vimos a Zelda vistiendo este tipo de ropa deportiva al estilo Link en tráilers anteriores, y pudimos vislumbrarla cayendo en la oscuridad en medio de rocas que caían. ¿Podría ser este el momento clave en el que Link y Zelda se separan al principio del juego?
1:34—Mientras cae en medio de un túnel de láseres, vemos brevemente a Link desplegar un traje de alas de plumas para cambiar rápidamente de dirección. Eso es un cambio del planeador de mano que lo hemos visto usar para flotar en otras escenas.
1:36—Echa un vistazo a todas esas burbujas azules en el globo de cristal del fondo. ¿Es esta la máquina de gashapon más grande del mundo?
1:39: esta toma ofrece un vistazo rápido del regreso del combate a caballo. Sin embargo, lo que es más importante, podemos ver a un grupo de granjeros y gente del pueblo luchando junto a Link en el fondo (incluido uno con una olla en la cabeza). Como mínimo, parece que proporcionarán una forma de distraer a los enemigos mientras Link prepara sus ataques.
1:54—El atuendo de aventuras al estilo Link que Zelda tenía anteriormente se ha ido, reemplazado por un vestido sin tirantes y joyas ornamentadas. Te quedan algunas semanas para crear tu propio fanfic headcanon sobre cómo y por qué Zelda pasa de un atuendo a otro.
2:08—En prisión, un tatuaje de lágrima como el que luce Zelda tendría un significado muy importante en la cultura de las pandillas. Aquí, sin embargo, recuerda más a la lágrima en el escudo de Sheikah, y probablemente sea una pista importante sobre el título del juego. También vale la pena señalar: esa lágrima no es visible en la cara de Zelda mientras cae en la marca de tiempo 1:25 …
2:14: el escudo de Link en realidad está adherido a la hoja de su espada de dos manos, lo que brinda un impulso adicional a una parada defensiva. Si te detienes en el momento justo, puedes ver este escudo volando después de absorber un ataque enemigo. ¿Se rompió o Link podrá ir a recuperarlo para otro bloque?
2:19—Puedes ver una especie de compañero pájaro-persona volando junto a Link aquí. Ese mismo compañero aparece nuevamente en una escena cortada a las 3:08, diciendo: «Está bien, vamos».
2:20: parece una misión de escolta a caballo en la que Link tiene que proteger a la gente del pueblo de los ataques durante el transporte por una carretera. El gel pegajoso en los ejes del carro y la conexión a la brida del caballo sugieren que Link construyó este carro él mismo a partir de piezas.
2:2: otra toma de las rastas rojas ardientes que salen de la montaña distante, mientras vislumbramos un poco de juego de plataformas básico. ¡No mires hacia abajo, Link!
2:34: esta enorme balista de roca ambulante insinúa una vez más que los enemigos también podrían construir construcciones más grandes a partir de componentes.
2:45—Durante años, un gran contingente de jugadores ha estado especulando a gritos que Zelda será un personaje jugable en algún momento del juego. Zelda diciendo: «Sé por qué estoy aquí. Es algo que solo yo puedo hacer» seguramente se sumará a esa especulación (al igual que la presencia de Link luchando junto a otros personajes en este tráiler).
3:10: los aretes, el collar y la cresta en la frente de este personaje de piel oscura coinciden precisamente con los que vimos en cierta princesa anteriormente en este mismo tráiler. ¿Solo que este personaje luce ocho tatuajes de lágrimas? Interesante…
3:14: una buena toma de «reunir a la banda» de Gorons, Gerudo y algunos Hylians parados junto a Link. Pero ninguno de ellos puede compararse con el tipo de cabeza hueca que lleva un balde de madera como casco. A+, sin notas, nuevo personaje favorito de Zelda de todos los tiempos.
3:15—Mientras Zelda dice «No estás solo», tenemos algunas imágenes de juego rápidas de Link luchando junto a un personaje rojo parecido a Zora que es el doble de grande. Este es casi seguramente un aliado de combate controlado por computadora, pero ¿es demasiado pedirle a Nintendo algún tipo de modo limitado para dos jugadores? Si es así, ¡contamos con que los modders agreguen soporte para dos jugadores a la versión emulada del juego inmediatamente!
3:22 Zelda con un vestido suelto (y luciendo dos tatuajes de lágrimas en la cara) se aferra con fuerza a la Espada Maestra. «Link, eres nuestra última esperanza», dice ella, seguida brevemente por «¡Link, debes encontrarme!» ¿Vuelve a ser una damisela en apuros? ¿O es eso lo que Nintendo quiere que pensemos?
Durante años, después del anuncio de Nintendo en 2019 de un Leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje secuela, tuvimos que subsistir con un tráiler de juego relativamente breve para cualquier pista de cómo el tan esperado Lágrimas del Reino jugaría. Hoy, a medida que nos acercamos al lanzamiento planificado del juego en mayo, Nintendo ha compartido lo que dice es el tráiler final del juego, el tercer adelanto público del juego en tantos meses.
Mientras esperamos nuestro primer tiempo práctico con el primer zelda título en seis años, hemos revisado ese último tráiler prácticamente cuadro por cuadro para seleccionar cada característica interesante y dato especulativo que pudimos. Aquí hay un vistazo rápido a algunos momentos que sus ojos pueden haber pasado por alto rápidamente en la primera visualización, junto con los códigos de tiempo del tráiler para que los vea en su contexto completo.
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