Lo que necesitas saber
- Alrededor de 600 empleados de control de calidad (QA) de Activision, propiedad de Microsoft, se han sindicalizado y el sindicato ha sido reconocido voluntariamente por Microsoft.
- El sindicato se une a los sindicatos existentes de empleados de control de calidad en Raven Software, Blizzard Albany y ZeniMax Media.
- Microsoft continúa manteniendo un enfoque neutral hacia la sindicalización como parte de un amplio acuerdo alcanzado en 2022 en su exitosa oferta para adquirir Activision Blizzard.
Los empleados de Activision acaban de formar el sindicato de juegos más grande de América del Norte.
Alrededor de 600 empleados de control de calidad (QA) de la división Activision de Microsoft Gaming se sindicalizaron el viernes, formando Activision Quality Assurance United – CWA con la ayuda de Communication Workers of America (CWA). El sindicato incluye a trabajadores de California, Minnesota y Texas en EE. UU., e incluye a personas que trabajan en franquicias de Activision como Obligaciones.
El sindicato fue reconocido voluntariamente por Microsoft y ahora es el sindicato más grande de Microsoft, uniéndose a los sindicatos existentes en Raven Software, Blizzard Albany y Medios ZeniMaxlo que significa que más de 1.000 trabajadores de control de calidad están ahora sindicalizados bajo Microsoft.
Hablando con PolígonoKara Fannon, evaluadora de control de calidad de Activision, señaló que Microsoft capacitó a los gerentes para mantener la neutralidad hacia los sindicatos, asegurando que los empleados que votaban sobre el asunto no tuvieran que preocuparse por la represión sindical.
Continúa la reciente historia de neutralidad de Microsoft hacia los sindicatos
Microsoft ha evitado las tácticas antisindicales asumidas por muchas otras corporaciones desde 2022, cuando la compañía firmó un amplio acuerdo de neutralidad como parte de su exitosa oferta para adquirir Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.
La primera prueba de este acuerdo se produjo en 2023, cuando más de 300 evaluadores de control de calidad de la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, adquirida por Microsoft por 8.100 millones de dólares en marzo de 2021, formaron ZeniMax Workers United.
Microsoft reconoció al sindicato, que incluye evaluadores de equipos como Arkane Austin, Bethesda Game Studios e id Software, y desde entonces Microsoft ha trabajado con el sindicato en múltiples ocasiones. contratar probadores de Starfield adicionales como empleados de tiempo completo y Llegar a acuerdos provisionales sobre el papel de la IA. en el desarrollo de juegos.
Análisis: noticias fantásticas
Los primeros meses de este año han sido difíciles, con miles de trabajadores despedidos en todo Artes electrónicas, microsoft, sony, Juegos antidisturbiosy muchos, muchos, muchos más. Por eso, ver noticias positivas como ésta es una gran bocanada de aire fresco.
Estos trabajadores nunca habrían podido sindicalizarse con tanta facilidad sin la adquisición de Microsoft y, con suerte, su trabajo puede ayudar a inspirar a otros equipos a sindicalizarse, tanto en otras divisiones de juegos propiedad de Microsoft como en otras partes de la industria.