7 espectaculares películas de ciencia ficción que te prepararán para el surgimiento del metaverso


El metaverso: ¿palabra de moda o gran cambio de paradigma? En este momento, probablemente haya un poco de la columna A y un poco de la columna B. Sin duda, hay empresas ansiosas por adoptar su estrategia de metaverso (siempre y cuando no pida demasiados detalles concretos) porque no quieren ser visto como no tener uno. Al mismo tiempo, hay otras empresas (incluida Meta, anteriormente Facebook) que están poniendo todo su empeño en adoptar esta nueva tecnología.

Según el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, el metaverso será una versión virtual de Internet en la que “estás en la experiencia, no solo mirándola”. La empresa está ocupada trabajando en todo, desde avatares digitales hasta auriculares VR que pueden detectar y transmitir sus expresiones faciales.

Según Matthew Ball, autor del libro el metaversoel metaverso es una «red interoperable y de escala masiva de mundos virtuales 3D renderizados en tiempo real que pueden ser experimentados de manera sincrónica y persistente por un número ilimitado de usuarios con un sentido individual de presencia y con continuidad de datos, como identidad, historia, derechos, objetos, comunicaciones y pagos”.

¿Lo tengo? Si no lo ha hecho, o si, como el resto de nosotros, todavía está tratando de entender cómo podría ser, no se preocupe: la ayuda está a la mano. El término «metaverso» podría haberse originado en la novela de 1992 de Neal Stephenson Choque de nievepero hay muchas películas que pueden ayudar a arrojar luz sobre lo que podríamos esperar con el metaverso.

Ya sea que se trate de representaciones de la tecnología necesaria, imágenes de posibles mundos virtuales, casos de uso de ejemplo o simplemente una mirada a algunos de los acertijos éticos y técnicos con los que podríamos estar lidiando pronto, aquí hay siete películas para ayudarlo.

En cuanto a la tarea de preparación para el metaverso, este no es un mal curso acelerado…

Listo jugador uno (2018)

La película de Steven Spielberg de 2018 Listo jugador uno –basada en la novela del mismo nombre de Ernest Cline de 2011– se invoca, aproximadamente, en el 97,3 % de los artículos que tratan de explicar el metaverso. Con buena razón, también. En ese momento, el metaverso apareció en el radar de la mayoría de las personas, en 2021 cuando Facebook se rebautizó como Meta. Listo jugador uno era una película con un tema de realidad virtual todavía fresca en la memoria de la gente.

En Listo jugador uno, el suplente del metaverso se llama «El Oasis» y, como su nombre lo indica, representa un punto raro de bondad inducida por la tecnología en una realidad sombría para el protagonista de la historia. La razón de incluir Listo jugador uno aquí (aparte del hecho de que es bueno estar al tanto de los puntos de referencia que todos los demás hacen en este espacio) se debe al enfoque de la historia en los juegos como propósito principal del metaverso. A diferencia de Internet, que se convirtió en una parte central de la experiencia de juego moderna solo más tarde, es probable que los juegos sean un gran impulsor de las tecnologías de metaverso desde el principio.

Hoy en día, lo más parecido que tenemos a los metaversos del mundo real son los de Minecraft, GTA en líneay la espectacular Simulador de vuelo de Microsoft. Debido al tamaño del mercado de los juegos en la actualidad, y al dinero que puede recaudar, se espera que las compañías de juegos sean fundamentales para ayudar a impulsar las capacidades que permitirán que sea posible un verdadero mundo virtual síncrono en tiempo real. Ahora mismo no lo es. Pero la oportunidad de ganar miles de millones de dólares en ingresos tiene una forma divertida de cambiar las cosas.

Informe de minorías (2002)

Informe de minoríasLa inclusión de en esta lista puede parecer un poco sorprendente. Después de todo, esta no es una película basada en el concepto de mundos virtuales en absoluto. Pero hay un momento clave que lo califica. Es la escena en la que el personaje de Tom Cruise, el jefe John Anderton, camina por un centro comercial futurista, con pantallas de video que emiten a todo volumen anuncios personalizados que se dirigen a él por su nombre.

Los anuncios personalizados, por supuesto, no son nada nuevo en el mundo de 2022 cuando se trata de Internet. Pero en gran medida no se han extendido al mundo real. Sin embargo, eso es algo que el metaverso podría cambiar.

Ya sea que se trate de publicidad más inmersiva en mundos virtuales (por ejemplo, mientras su avatar 3D deambula por los centros comerciales virtuales) o anuncios aumentados que superponen anuncios en el mundo físico, parece claro que los anuncios dirigidos seguramente aumentarán a lo grande en el mundo del metaverso. .

Un fascinante artículo de opinión reciente de un empresario veterano de VR y AR defendió este caso con un llamado a los «derechos de inmersión» para los futuros habitantes del metaverso. ¿Entre ellos? El derecho a la «autenticidad experiencial» para protegerse contra este tipo de cosas. Todo útilmente predicho en Informe de minorías. (que, por cierto, fue dirigida por Listo jugador uno director Steven Spielberg).

También es excelente para mostrar la tecnología de realidad mixta en acción.

Divulgación (1994)

Cuando piensas en Michael Crichton, autor de Parque jurásicolo más probable es que Divulgación no es uno de los primeros títulos que se te salta la lengua. De hecho, en realidad salió durante un punto alto en la carrera de Crichton, cuando el mencionado Parque jurásico gobernaba la taquilla, su show Urgencias dominó las ondas de televisión, y Divulgación encabezó las listas de libros. La adaptación cinematográfica, protagonizada por Michael Douglas, siguió en 1994.

Si bien el metaverso no es un tema pesado del libro o la película, la compañía para la que trabaja el ejecutivo de Douglas está intentando construir un mundo virtual colaborativo en tiempo real que permita a los usuarios caminar a través de bases de datos representadas como mundos virtuales. El motivo de su inclusión en esta lista es que, a pesar de lo anticuada que es gran parte de la película, la configuración general del hardware fue bastante acertada, incluidos los hápticos, las plataformas estacionarias para caminar, las gafas de realidad virtual, la tecnología de seguimiento de expresiones faciales y más.

Además, es uno de los pocos ejemplos de mundos virtuales en una película que se utilizan para la productividad en el lugar de trabajo, en lugar de solo para el entretenimiento.

La matriz (1999)

Cuando se trata de películas de ciencia ficción que influyeron en el espíritu de la época, La matriz está incrustado de forma segura en algún lugar entre los cinco primeros en la historia del cine. Pero mientras otros grandes bateadores, como 2001: una odisea del espacio, Guerra de las Galaxiasy Le Voyage dans la Lunecentrado en el sueño del viaje espacial del siglo XX, La matriz centrado en el ciberespacio y la noción de mundos virtuales simulados.

En La matriz, lo que parece ser la realidad es en realidad una simulación de la Tierra, que sirve para pacificar a la humanidad que, en realidad, sirve como baterías masivas para máquinas conscientes. Sin embargo, los mundos virtuales también son campos de entrenamiento que permiten a Neo, Morpheus y sus camaradas con vinilos practicar diferentes habilidades.

La matriz ayudó a articular estas dos visiones de lo que podrían significar los mundos virtuales masivos: un opio para las masas o un mundo ilimitado para refinar y mejorar el potencial humano. El metaverso podría ser cualquiera. Suponemos que depende de si tomamos la pastilla roja o la azul.

Recuerdo total (1990)

1990 Recuperación total, basado libremente en un cuento de Philip K. Dick, cuenta la historia de un trabajador de la construcción que, en esencia, se toma unas vacaciones de sí mismo: visita una empresa de neurotecnología que promete implantar emocionantes recuerdos falsos en su cerebro, en los que el protagonista se ve a sí mismo como un espía que visita Marte. Por nuestro dinero, los resultados son una de las mejores películas en el catálogo posterior de Arnold Schwarzenegger.

Si bien la idea de los recuerdos falsos es diferente de los mundos virtuales, no hay duda de que un caso de uso convincente para el metaverso será permitir que las personas lleven existencias paralelas y alternativas en mundos virtuales a gran escala poblados por un gran número de personas. Ya vemos alguna versión de esto con MMORPG y juegos de gran recaudación como GTA V en el mundo real. Pero esto solo va a crecer más en el metaverso, especialmente cuando comienzas a tener en cuenta la realidad virtual generalizada y la capacidad de ganarte la vida dentro de los reinos virtuales.

No es una coincidencia que algunos pioneros del metaverso controlen el nombre Recuperación total como fuente de inspiración en las entrevistas.

Avatar (2009)

Dos años antes de la película récord de James Cameron Avatar fue lanzado, un grupo llamado Accelerating Studies Foundation publicó un informe avanzado titulado Metaverse Roadmap, que describe cómo se vería Internet en 3D en el futuro lejano de, err, 2016.

Si bien las conversaciones sobre el metaverso sin duda han aumentado en los últimos años, Avatar llegó en un momento interesante en la historia de la tecnología donde, como deja en claro el informe Metaverse Roadmap, las ideas sobre este tema comenzaban a surgir. Segunda vida estaba, en ese momento, haciendo olas como una especie de metaverso, mientras que el recién lanzado Google Street View nos mostró que recrear el mundo digitalmente, y luego poder moverse a voluntad, era factible.

AvatarLa trama de , en la que los humanos operan de forma remota cuerpos extraterrestres Na’vi en un planeta distante, se conectó con muchas de estas ideas circulantes. Les dio un giro futurista, por supuesto, pero el tema de la encarnación virtual solo crecerá en prominencia en los próximos años del metaverso. Y, aunque la película de Cameron no creó el término “avatar”, ciertamente introdujo su uso actual a un público mucho más amplio.

Chico libre (2021)

Como una película de comedia relativamente liviana que ve el metaverso a través de ojos positivos teñidos de rosa, el visualmente impresionante chico libre es más un limpiador de paleta en esta lista que una lección seria sobre cómo funcionará el metaverso.

Pero si Mark Zuckerberg y otros como él pueden darnos un Ryan Reynolds virtual con quien pasar el rato, solo podemos desearles suerte en sus ambiciones de metaverso…

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