9 detalles geniales que podrías haberte perdido en el tráiler de Zelda: Tears of the Kingdom


El tráiler más reciente y final de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está aquí, y para los fanáticos que esperan una vista previa épica a la par del último avance de Breath of the Wild, este no decepcionó. Con casi cuatro minutos de metraje, este avance nos dio muchas cosas sobre las que especular, desde el potencial de un Zelda jugable hasta un Ganondorf incómodamente sexy.

Esas son las cosas grandes, pero hay muchos detalles más pequeños para estudiar detenidamente, y sigo encontrando nuevos cada vez que veo el tráiler. Hay nuevas construcciones Fusions y Ultrahand, nuevos elementos de la historia y habilidades que no hemos visto antes. Sin el contexto del juego final, no hay forma de desentrañar por completo todas las implicaciones de lo que hemos visto hoy, pero aún así quiero resaltar algunas de las cosas más notables que podrían haber pasado desapercibidas.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

En dos puntos separados mientras explora las islas del cielo en el tráiler, Link da un salto volador que lo envía más lejos y más alto de lo que normalmente puede saltar. Tampoco hay elementos u objetos en el mundo que ayuden a su salto. Ya era una desviación de la tradición de la serie cuando Breath of the Wild agregó un botón de salto, y parece que los ups de Link están ganando algo de poder en Tears of the Kingdom. Podría ser un poder temporal específico de ciertas islas del cielo, pero espero que haya algunos aumentos permanentes en la capacidad de salto.

Nuevas y salvajes fusiones de escudos

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Seguro que quedan alrededor de mil millones de usos para la habilidad Fuse por descubrir en Tears of the Kingdom, y el tráiler de hoy mostró dos particularmente salvajes. En una toma, vemos a Link empuñando una espada que tiene un escudo fusionado, que usa para parar un ataque en una de las combinaciones más extrañas de ataque y defensa que he visto en mi vida. Más tarde, Link incluso ata un cohete a su escudo y lo usa para dispararse al aire, similar a la habilidad Gale de Revali en Breath of the Wild. Claramente, estas fusiones de armas tienen más usos fuera del combate.

el traje de alas

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Este podría ser una sorpresa menor si estuvieras prestando atención a las filtraciones de libros de arte, pero ahora hemos visto el traje aéreo de Link en acción. Aquí, se sumerge a través de una rejilla láser que protege una caverna vertical increíblemente profunda. Sus movimientos se parecen bastante a los del paracaidismo normal, pero presumiblemente el traje nos dará un control mucho mayor sobre la velocidad de caída de Link.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Quizás en el enfoque más importante del tráiler, vemos numerosas tomas de Link explorando y luchando junto a los aliados NPC, incluidos personajes que regresan como Zidon y Tulin, y la narración nos dice que Link «no está solo». Las batallas con aliados familiares parecen tener lugar en gran medida en áreas restringidas, lo que sugiere que estas secuencias serán parte de las principales secuencias de la historia, tal vez mazmorras o algo similar a las Bestias Divinas del juego anterior.



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