Dar a los personajes una resolución nunca fue el objetivo de Joss Whedon con el MCU


Whedon comparó el MCU con los cómics originales de Marvel en su conversación con Den of Geek. Contar una historia dentro de un universo cinematográfico compartido no es diferente al proceso de elaborar una historia bajo la guía de un editor de historias, ya que Marvel Studios proporcionó un conjunto de pautas para el guión de «Avengers» de Whedon: «Dijeron: ‘Aquí están las cosas que necesitamos; aquí está el villano, queremos que esto suceda; necesitamos el conflicto aquí; aquí está el tercer acto, involucrará lo siguiente'». Pero Whedon también tenía que «respetar» los planes de Marvel Studio para el universo más grande, y eso hizo de la moderación una necesidad. «No voy a hacer algo que haga que ‘Capitán América 2’ sea imposible», dijo Whedon. «Estoy tratando de animarlos tanto como me estoy recuperando de lo que sea que me dieron». Whedon continuó:

«Hay un poco de ‘Bien, ¿cómo puedo hacer progresar a los personajes sin resolver todos sus problemas?’ Me gustan las cosas en las que sientes que la resolución es ‘Hemos dado un paso adelante’, no ‘Hemos completado el viaje’. Eso es algo con ‘Buffy’ con lo que fuimos muy estrictos, no fue ‘Bueno, ¡ciertamente hemos curado los males de ese tipo para siempre!’ Fue como ‘Está bien, lo hemos salvado de la cosa y, eventualmente, tal vez pueda lidiar con el trauma’. Siempre es un proceso».

El proceso misterioso siempre ha sido un poco frustrante para los fanáticos que quieren una resolución a algunos de los hilos más simples de MCU. Steve Rogers (Chris Evans) tardó casi diez años en dejar atrás el pasado, y su primer amor, Peggy Carter (Hayley Atwell), a pesar de los esfuerzos de Whedon por acelerar ese proceso. Por supuesto, esa es la naturaleza de la bestia. Con tantos cocineros en la cocina, se trata más del viaje que del destino.



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