Si alguna vez pensaste que Dark Souls tenía demasiadas dimensiones, entonces Thomas Fei tiene buenas noticias para ti. El artista ha compartido una imagen de una versión 2D de Dark Souls 3 que se presentó al editor Bandai Namco en 2016.
La obra de arte de Dark Souls 3, que Fei compartió en su Gorjeo (se abre en una pestaña nueva), muestra a un jugador en una batalla de 16 bits al estilo SNES con el jefe Dancer of the Boreal Valley. Hasta ahora, Fei había estado sujeto a un acuerdo de confidencialidad pero, presumiblemente debido al tiempo y porque el proyecto no siguió adelante, ahora son libres de compartir la imagen.
El tweet de Fei es el primero que los fanáticos de la trilogía de fantasía castigadora de FromSoftware, y Dark Souls 3 en particular, probablemente habrán oído hablar de la posible oferta 2D y, si de hecho Bandai Namco no sigue adelante con el proyecto, no puedo evitarlo. pero creo que es una oportunidad perdida.
Un metroidvania de Dark Souls 3 – 2D pixelart se lanzó a Bandai Namco hace aproximadamente 6 años. Esto ahora finalmente está fuera de NDA, así que disfruta de las imágenes creadas en ese momento. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU8 de noviembre de 2022
Fei-sangrado por el éxito?
Desde este lanzamiento en 2016, 2D Soulslikes realmente ha florecido. La naturaleza agotadora del género de combate pesado no es para todos, pero para aquellos que aman Dark Souls y quieren más castigo, muchos de los juegos más implacables resultan ser títulos de estilo de plataformas en 2D.
La combinación de gráficos pixelados nostálgicos y la dura rutina de las batallas de tanques contra jefes no es nada nuevo para nosotros en estos días, con gemas como Células muertas y Hollow Knight demostrando que no necesitas los gráficos realistas avanzados de Anillo de Elden para hacer un Soulslike decente.
Bandai Namco incluso parecía estar provocando a los fanáticos con una versión de desplazamiento lateral de los juegos Souls con un avance que lanzó en 2017.
El video parecía ser un juego en blanco y negro con un borde casi similar al de Bloodborne. Resultó que todo era estilo para el video, sin embargo, el juego, Code Vein, se parecía poco a esa provocación inicial, y terminó siendo un juego de rol de acción de anime en tercera persona.
Sin embargo, no todo son oportunidades perdidas y callejones sin salida. Si te gusta el aspecto de Dark Souls 3 en 2D, es posible que desees ver otra épica de hack n’ slash de 16 bits: Blasphemous.
en un tuit de seguimiento (se abre en una pestaña nueva) a su revelación de 2D Dark Souls 3, comparte algunas de sus obras de arte. “Sigo leyendo Blasphemous mucho en mis notificaciones”, dice. “Todos los nuevos aquí apreciarán saber que yo también trabajé en Blasphemous :)”.
Es posible que Bandai Namco haya rechazado un spin-off de Dark Souls 3, pero otros desarrolladores no están dejando escapar las posibilidades.