A diferencia de Metroid Prime, el equipo de desarrollo original de Quake II está acreditado en Switch Remaster


Imagen: Bethesda

Si tuviera un centavo por cada vez que una sombra remasterizada que se rumorea desde hace mucho tiempo cayó en Switch eShop este año, tendría dos centavos. Lo cual no es mucho, pero es extraño que haya sucedido dos veces. Sí, con Metroid Prime Remastered y Quake II aterrizando en la consola de Nintendo de la nada este año, los jugadores de Switch hemos estado comiendo bien.

Nos entristeció saber que en el primero de estos lanzamientos, el equipo de desarrollo original no fue acreditado junto con todos los que trabajaron en la remasterización, y algunos miembros del equipo de 2002 llamaron a la práctica una «parodia». Por lo tanto, esperamos con gran anticipación para ver si Quake II recibiría el mismo tratamiento. Afortunadamente, las cosas están mejor esta vez.

Sí, el equipo de desarrollo original de Quake II son totalmente acreditado esta vez, al parecer. Zoid Kirsch (un ex ingeniero de Retro Studios que estuvo notablemente ausente de la reciente remasterización de Prime) se dirigió a Twitter para compartir la noticia de que él y sus colegas habían llegado a esta, escribiendo «Así es como siempre se debe hacer».

Si bien el pergamino final de Metroid Prime Remastered permanece sin cambios, hemos visto que los créditos de algunos juegos se actualizaron retroactivamente en el pasado, como fue el caso de Pac-Man World Re-PAC el año pasado. Esperamos que la práctica de acreditación utilizada por id Software en esta remasterización sea una señal de que vendrán cosas mejores.





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