A la mayoría de los jugadores no LGBTQ+ no les importa si un personaje principal es trans, según el informe debut de GLAAD Gaming


Para acompañar el lanzamiento oficial de GLAAD Gaming, la organización publicó su primer informe sobre el estado de los jugadores LGBTQ+ en la industria, y podría desterrar algunas suposiciones comunes hechas por el público en general.

Fundada en 1985 durante la epidemia de SIDA, GLAAD se centró en la cobertura difamatoria y pudo cambiar la política editorial de The New York Times. Desde entonces, se ha convertido en una de las organizaciones de defensa LGBTQ+ sin fines de lucro más grandes del mundo, y aboga por una representación adecuada en varias formas de diferentes medios, incluidos cine, publicidad e iniciativas de redes sociales.



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