El último roce de Rockstar Game con los modders de GTA Online se resolvió con un parche centrado en la seguridad que soluciona un exploit que podría borrar todo lo que has ganado a lo largo de los años en un instante. Sin embargo, para los fieles de Los Santos atrapados en el medio, es otro giro en la historia en curso que se ha estado desarrollando durante los últimos diez años. Si bien GTA Online se ha sentido más seguro para jugar en PC desde la actualización, persiste la sensación de que las protecciones introducidas podrían haber llegado antes.
«Rockstar una vez más ha hecho lo mínimo para parchear un sistema fundamentalmente defectuoso, pero es mejor que nada», dijo el popular velocista y streamer de Grand Theft Auto V DarkViperAU. (se abre en una pestaña nueva) me dice. «Mucho de esto debería haberse corregido hace media década, pero sería poco realista esperar grandes cambios tan tarde en la vida del juego».
Desde que se lanzó la actualización, los jugadores se han sumergido para ver cómo afecta la forma en que interactúan con Los Santos. Puedes jugar a GTA Online a través de salas de espera públicas que son más lucrativas en cuanto a recompensas de eventos de mundo abierto, o dentro de salas de espera privadas con amigos que sacrifican las ganancias en el juego por un respiro del caos provocado por extraños. Este último, sin embargo, parece haberse beneficiado más que el primero.
«[The patch] debería permitir que los streamers jueguen sin ser atacados directamente, y debería permitir que los jugadores se escondan en los lobbies Solo para invitados o Solo para amigos, como cabría esperar si un usuario mod los está acosando», otra personalidad de GTA Online, Speyedr (se abre en una pestaña nueva)me dice, sugiriendo que lo que se incluye en el parche es un «buen paso adelante» para los jugadores, «aunque un poco tarde».
Speyedr actualmente mantiene y mejora una popular herramienta de prevención de acoso de larga duración llamada Guardian, que esencialmente actúa como un firewall más robusto que evita que los modders entren por la fuerza en sus lobbies. Durante mucho tiempo, la comunidad ha sabido que puede crear vestíbulos públicos vacíos con algunos ajustes en Internet, aunque el atractivo de la herramienta es su capacidad para evitar que los afligidos ingresen a su instancia una vez que se han creado.
Speyedr me dice que su atracción por hacer que GTA Online sea más seguro frente a los malos actores fue provocada por una miríada de interacciones con ellos, lo que finalmente los llevó a jugar con la configuración del firewall antes de darse cuenta de otra herramienta preexistente llamada Guardian.
«[Modders] estaban acechando mi cuenta, forzando la fuerza bruta uniéndose a mis juegos privados y luego bloqueando mi juego para que no pudiera jugar», dice Spedyder. «En este punto, decidí hacer mi propia investigación para ver si podía evitar que estos modders se unieran mis juegos de una manera que no modificó el juego y no violó los Términos de servicio de Rockstar».
Los menús de modificación han sido durante mucho tiempo un problema durante el ciclo de vida de diez años de GTA Online. Si bien son bastante inofensivos en un entorno fuera de línea, se han utilizado para afligir a otros en línea haciéndolos estallar o convirtiéndolos en algo completamente diferente. Los jugadores los usan principalmente para eludir las microtransacciones de Rockstar, aunque incidentes más serios han marcado la historia de GTA Online.
«GTA Online ha tenido un flujo interminable de fallas de seguridad que han permitido que cualquier persona con unos pocos dólares tenga herramientas de desarrollo efectivas», me dice DarkViper. “Cuanto más popular te vuelves como creador de contenido, más probable es que estas herramientas te apunten, y la solución a este problema ha cambiado con el tiempo.
“A veces, las fallas conocidas en la seguridad de Rockstar no son tan malas, por lo que puedes evitar los grupos de presión públicos y estar bien. Otras veces, los menús de modificación son tan poderosos que los usuarios recibirán una alerta en el momento en que esté en línea, y bloquearán su juego sin siquiera tener que interactuar con usted, que es la experiencia que nuevamente tuvimos recientemente”.
Fue el tipo de acoso que describe DarkViper lo que eventualmente inspiró la creación de Guardian, con un grupo de amigos cansados de ser afligidos, similar a Speyedr y DarkViper, que comenzaron a crear aplicaciones con el conocimiento de que podías manipular tu conexión a Internet para patearte. a un vestíbulo público vacío; funcionó muy bien hasta que se unieron los aleatorios, pero ¿y si pudieras evitar que eso suceda? Jove Starup, el creador del ya cerrado grupo Digital Arc (se abre en una pestaña nueva), me dice que Guardian y las otras aplicaciones que han creado en torno a esa premisa han acumulado 70.000 descargas. Los desafíos de mantener el firewall en respuesta a las actualizaciones de Rockstar finalmente llevaron al proyecto a ser de código abierto, lo que atrajo la atención de Speyedr.
La actualización centrada en la seguridad de GTA Online es uno de los últimos desafíos para la herramienta forjada por la comunidad, ya que cambió las reglas de funcionamiento del juego. Si bien Speyedr inicialmente me dijo que quedaba por ver si podrían hacer que «Guardian vuelva a ser un firewall 100 % seguro», las cosas parecen más optimistas desde entonces, ahora que lo han resuelto. Como tal, si bien GTA Online puede mejorarse hasta el punto de que los jugadores no necesiten una herramienta de protección de terceros, Spedyder sigue comprometido a mejorar Guardian en caso de que sea necesario a tiempo.
«Para mí, es un poco agridulce, ya que Guardian buscaba ser una herramienta útil y muy prometedora para protegerse a uno mismo sin dejar de ser ético y legal, que es algo que normalmente no se obtiene cuando se utiliza la seguridad de terceros. Continuaré trabajando en Guardian independientemente en caso de que sea necesario nuevamente (mis cortafuegos son tres por tres contra las hazañas más recientes que rompen el juego), pero con suerte, este nuevo método de emparejamiento puede mantener a los jugadores seguros sin tener que recurrir a los cortafuegos».
Mientras tanto, Starup sigue convencido de las herramientas creadas por la comunidad como Guardian y su lugar dentro de la comunidad, independientemente del último parche de Rockstar. Sin ellos, «nosotros [would] tenemos que confiar en Rockstar para prohibir y bloquear guiones infantiles, y sabemos que eso no va a suceder», dicen.
En cuanto a la comunidad en general, un sentimiento (se abre en una pestaña nueva) de (se abre en una pestaña nueva) cansancio (se abre en una pestaña nueva)permanece a pesar de las protecciones de seguridad actualizadas. muchos son felices (se abre en una pestaña nueva) para ver resueltos los problemas de larga data, aunque la sensación de que GTA 6 proporcionará la pizarra limpia necesaria es popular. Incluso para aquellos que usan Guardian, otra iteración de GTA Online parece el lugar apropiado para que Rockstar aplique lo que aprendió en los últimos 10 años.
«Queda por ver si puedo jugar GTA Online de la manera que lo hacía antes de las vulnerabilidades de seguridad más recientes», dice DarkViper. «Sin embargo, si puedo evitar que me hagan DDoS o que me cuelguen constantemente, volveré a jugar. El peor de los casos es que pierdo mi cuenta y ya no puedo jugar a GTA Online, ya sea porque Rockstar me prohíbe o porque los menús de mods hacen algo que rompe el juego». (En este punto, nunca han roto una cuenta de una manera que no se pueda arreglar). En tal caso, sería exactamente lo mismo que no jugar el juego de todos modos».
«Sigo sintiendo lo mismo que siempre he sentido sobre GTA Online, es un juego decente para jugar con amigos, pero está claro que siempre ha sido un lío con errores, inseguro y mal organizado que todos solo podemos Espero que Rockstar mejore enormemente en GTA Online 2».
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