Abbey Games presenta la secuela del juego de simulación de dioses ‘Reus’


Abbey Games ha revelado oficialmente que una secuela de su indie god sim Reus está «en camino», casi una década después de que saliera el original para PC con Windows. El juego original recibió críticas en su mayoría favorables después de su lanzamiento, y el desarrollador vendió más de un millón de copias en todo el mundo. Los fundadores de Abbey Games, Maarten Wiedenhof, Manuel Kerssemakers y Adriaan Jansen, dijeron: «El original Reus tiene una década y muchas cosas han cambiado en el mundo de los videojuegos. Estamos emocionados de traer Reus 2 a esta nueva era, y mostrar lo que puede traer a todos aquellos que quieren crear su propio mundo perfecto!»

En Reus 2, los jugadores tendrán la capacidad de crear múltiples planetas como sus personajes de dioses gigantes elementales. Pueden dar forma a esos planetas como quieran ver cómo reaccionarían las personas que viven allí ante los paisajes únicos que los rodean y los desafíos que enfrentan. Y por «desafíos que enfrentan», nos referimos a lo que sea que el jugador decida enfrentar. Oye, es un simulador de dios: los jugadores pueden elegir facilitar las cosas a las personas que viven en un planeta y luego poner a la población de otro planeta a prueba. Incluso pueden organizar un apocalipsis y comenzar de nuevo. ¿No te alegra no vivir en una simulación? (… ¿O nosotros?)

El desarrollador dice Reus 2 todavía está en desarrollo. Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero los interesados ​​ya pueden agregarlo a su lista de deseos de Steam.

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