Activision Blizzard ha abandonado los planes para limitar los salarios de los jugadores de deportes electrónicos como resultado de procedimientos legales recientes.
El Departamento de Justicia de EE. UU. presentó recientemente un caso contra Activision Blizzard por sus topes salariales «anticompetitivos» presentes en vigilancia 2 y Obligaciones ligas de esports La queja (se abre en una pestaña nueva) detalla varios puntos que resumen cómo el impuesto de equilibrio competitivo fue injusto para los jugadores.
Activision introdujo este impuesto para evitar que los equipos más ricos arrebataran a los mejores jugadores con incentivos económicos. Sin embargo, pronto fracasó tanto en los equipos como en los jugadores. Este impuesto hizo que los salarios de todos los jugadores se desinflaran en promedio. Dado que los equipos serían multados si superaban el presupuesto, muchos terminaron pagando más por un solo jugador, recortando los salarios del resto del equipo.
“Los equipos también entendieron que el Impuesto incentivaba a sus competidores a limitar la compensación de los jugadores de la misma manera”, dijo el Departamento de Justicia en su denuncia. “Agravando aún más los efectos anticompetitivos del Impuesto”.
saltando el arma
Sin embargo, Activision Blizzard ya había eliminado el Saldo fiscal competitivo para vigilancia 2 y Obligaciones equipos de esports Deportes electrónicos DoT (se abre en una pestaña nueva) informó que Activision había terminado con la práctica a fines de 2021 en respuesta a que el Departamento de Justicia abrió por primera vez esta investigación, potencialmente como una medida preventiva.
A pesar de poner fin a la práctica, Blizzard se mantuvo firme en un comunicado proporcionado a el borde (se abre en una pestaña nueva). “Siempre hemos creído, y seguimos creyendo, que el Impuesto al Equilibrio Competitivo era legal y no tuvo un impacto adverso en los salarios de los jugadores”, dijo Joe Christinat, portavoz de Activision Blizzard.
Asegurando el futuro
Blizzard ha aceptado oficialmente el acuerdo propuesto por el Departamento de Justicia que establece: “[Activision will] abstenerse de aceptar o hacer cumplir cualquier regla que imponga, directa o indirectamente, un límite superior en la compensación de cualquier jugador o jugadores en cualquier liga profesional de deportes electrónicos que Activision posea o controle”.
A pesar de que Activision ya eliminó el impuesto en 2021, el acuerdo acordado asegura que algo así será imposible de implementar en el futuro. Es probable que mejores incentivos financieros ayuden al progreso de ambas ligas, ya que veremos una gran riqueza distribuida a los mejores jugadores, así como menos incentivos para reducir el pago de los jugadores novatos.
Será interesante ver cómo afecta esto a los equipos de deportes electrónicos más pequeños, ya que incluso los cambios financieros mínimos a menudo pueden tener efectos colaterales imprevistos. Solo el tiempo dirá si este nuevo statu quo beneficiará o no a los deportes electrónicos a largo plazo.