Actualización 1.022 de Lords of the Fallen entregada para el parche 1.1.394 Season of Revelry


Señores de los Caídos Actualización 1.022

HexWorks ha lanzado señores de los Caídos actualización 1.022, y esto es para la versión del parche 1.1.394 y marca el comienzo de la Temporada de Juerga. ¡Esta es otra actualización importante del título para el juego de rol de acción y trae nuevas misiones, armas, hechizos y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualización de LOTF para la nueva temporada.

Notas del parche de la actualización 1.022 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la actualización 1.1.394 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la temporada de juerga de LOTF:

Tamaño: 1,3 GB (PS5)

Ya disponible – Ofrendas de Orius

  • Nuevos hechizos: Seis nuevos hechizos, incluidos el devastador Inmolación, Lanzamiento de escudo radiante y Disparo de flecha sagrada, que amplían aún más la ya amplia gama de ataques basados ​​en magia.
  • Nuevos proyectiles: los jugadores ahora tienen tres nuevos proyectiles a su disposición, incluidos Blood Vomit, Explosive Mines y Frost Worms, con los que despachar enemigos desde lejos.
  • Nuevas habilidades de armas de jefe: tras una reacción muy positiva de la comunidad ante la introducción de habilidades de armas de jefe en una actualización anterior, los jugadores ahora pueden desbloquear habilidades excepcionalmente poderosas para todas las armas de jefe, incluida una erupción de llamas que rebotan con la gran espada de la abadesa y un torrente de Quemar espadas con el Gran Martillo del Padre de la Miseria… una vez que se hayan realizado ciertas «tareas secretas»
  • Decoraciones de temporada: Los Vestigios de Mournstead han sido adornados humildemente con decoraciones festivas para celebrar la Temporada de Juerga.

21 de diciembre – Prueba de los Tres Espíritus

  • Prueba de los Tres Espíritus: Tres nuevas líneas de misiones, tres nuevos conjuntos de armaduras, tres nuevas armas. Cada uno de ellos representa a uno de los tres dioses: el Resplandor de Orius, los Rhogars de Adyr y el misterioso Umbral. Los jugadores tendrán que superar algunas pruebas arduas para cosechar tales recompensas.
  • Restablecimiento de la apariencia del personaje en el juego: una característica muy solicitada por la comunidad, los jugadores podrán cambiar el nombre de su personaje, la forma del cuerpo y el género, el tono de piel, el color del cabello y otros atributos físicos… una vez que completen una nueva misión para encontrar los fragmentos de el espejo de la distorsión
  • Nuevos ataques graves: cada familia de armas ahora tiene dos remates únicos, uno para empuñar con una sola mano y otro para empuñar con dos manos.
  • Caja de almacenamiento: otra característica muy buscada, los jugadores podrán depositar hasta 2000 artículos en el Skyrest Bridge Coffer para ayudar a liberar espacio en el inventario.
  • Rebind del gamepad: los jugadores tendrán la capacidad de volver a vincular los botones del gamepad, ya que han podido reasignar el mouse y el teclado desde el lanzamiento.
  • ¡PELEAS DE BOLAS DE NIEVE! Otro nuevo objeto arrojadizo, los jugadores ahora pueden lanzar bolas de nieve tanto a enemigos como a invasores.
  • Por demanda popular, ahora puedes obtener las monedas del santuario de las élites de cada facción. Es un botín poco común, pero se puede cultivar sin interactuar con sistemas multijugador y usar patas para obtener una tasa de caída adicional.
  • Se solucionó un problema con la misión de Kukajin que podía impedir que los jugadores la terminaran. Ten en cuenta que este cambio no soluciona automáticamente las partidas guardadas existentes; tendrás que derrotar a un jefe adicional donde ella pueda ayudarte para que se desbloquee. También evita que el error vuelva a ocurrir. – Gracias Fhuryn por proporcionarnos la partida guardada, lo que nos ayudó a localizar y solucionar el problema más rápido.
  • Se mejoró la experiencia multijugador en línea para que sea más reactiva. Como resultado, este cambio ahora permitirá a los jugadores esquivar más fácilmente los ataques enemigos y no quedar aturdidos.
  • Se solucionó un problema que impedía que Charred Finger otorgara mayores recompensas al finalizar.
  • Se agregó colisión faltante a las paredes de polillas en Pilgrim’s Perch.
  • Se ajustaron las áreas de invasión y los muros de polillas para evitar que los invasores queden atrapados cerca del castillo en Fief of the Chill Curse.
  • Se deshabilitó un área de invasión en Pilgrim’s Perch y se ajustaron las paredes de polillas en consecuencia.
  • Se ajustaron los rituales carmesí para evitar interacciones en las puertas durante todo el encuentro.
  • Se corrigieron los efectos visuales faltantes en las paredes de polilla cerca de la entrada de Sunless Skein Mines.
  • Muros de polilla ampliados para evitar que los jugadores abandonen el Ritual Carmesí en los túneles de hielo en Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las animaciones de Reinhold the Immured se reprodujeran incorrectamente en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los recursos y beneficios del socio cooperativo se reiniciaran después de un teletransporte forzado al anfitrión.
  • Se solucionó un problema relacionado con el modo multijugador cooperativo donde el cliente podía ser teletransportado al anfitrión inesperadamente incluso después de haber sido teletransportado al anfitrión al comienzo de un encuentro con el jefe.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la interfaz de usuario del cliente dejara de responder parcialmente al asignar elementos a las ranuras de acceso rápido durante una sesión multijugador.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el socio cooperativo recuperara todos los recursos después de ser revivido o teletransportado al anfitrión.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el compañero cooperativo se viera afectado por sus propios hechizos de tipo Umbral.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían abandonar el encuentro con el jefe The Hollow Crow saltando sobre las ramas en la parte trasera de la arena.
  • Se agregó colisión faltante a las paredes Umbral en Profundidad.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores cayesen por el mundo en Mother’s Lull.
  • Se corrigieron problemas de colisión con una pared Umbral en el sótano en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se solucionó un problema de colisión para evitar que los jugadores accedieran a áreas no deseadas cerca del mercado en Upper Calrath.
  • Se agregó una colisión faltante a los activos de Umbral cerca de una escalera en Sunless Skein Mines.
  • Se solucionó un problema de colisión para evitar que los jugadores accedieran a áreas no deseadas cerca de la entrada de Sunless Skein Mines.
  • Se solucionó un problema de colisión para evitar que los jugadores cayesen por el mundo junto a la puerta que conduce al Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionó un problema de colisión que permitía a los jugadores omitir el encuentro con el jefe Blessed Carrion Knight Shanisho saltando sobre un brasero y luego evitando la pared de polilla.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía atravesar los recursos de Umbral junto al Vestigio de Antuli encapuchado.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores se quedaran atrapados en estructuras de cristal cerca del último Vidente Conflagrante en el Castillo de Bramis.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores cayesen por el mundo cerca del rompecabezas Umbral en la segunda parte de Pilgrim’s Perch.
  • Se solucionó un problema para evitar que los jugadores accedieran a áreas no deseadas al comienzo de Revelation Depths.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía atravesar los activos de Umbral cerca de la cerca detrás de las ruinas en Revelation Depths.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión de Umbral cerca de las ruinas en Revelation Depths.
  • Se corrigió una colisión que podía causar que los jugadores cayeran en un área inaccesible y quedaran atrapados cerca de Revelation Depths.
  • Se corrigieron problemas de colisión causados ​​por una red en la habitación inundada en Sunless Skein Mines.
  • Se aumentó el volumen de audio de The Iron Wayfarer para que esté más en línea con los niveles de audio del juego.
  • Se agregaron efectos de sonido de cierre de puertas al ascensor en Cisterna.
  • Se ajustaron y mejoraron los efectos de sonido de The Lightreaper.
  • Se mejoraron los efectos de sonido de la explosión en la segunda fase de Judge Cleric, Radiant Sentinel.
  • Se agregaron nuevos efectos de sonido a la segunda fase del encuentro del jefe con The Lightreaper.
  • Se agregaron efectos de sonido faltantes a los ataques a distancia de Blessed Reflection.
  • Se agregaron efectos de sonido faltantes a las explosiones causadas por las habilidades de arma de Pieta’s Swords.
  • Se agregaron sonidos de campana ambientales al área en The Empyrean.
  • Legendary Edition ahora tiene su propia puntuación en el menú principal.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el Caballero Carroñero Bendito Sanisho perdiera el vigor del jugador en lugar de absorberlo al matarlo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores saltarse el encuentro con el jefe en la Cisterna y obtener el objeto del contenedor Umbral al salir en medio de la pelea.
  • Se solucionó un problema que podía causar que The Hushed Saint perdiera la concentración del jugador después de derrotar a un NPC convocado.
  • Se solucionó un problema que causaba que Lucent Beam fuera invisible.
  • Se corrigió una imagen que podía hacer que toda el área desapareciera cerca del Santuario de Adyr.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía recortar con recursos de Umbral en la biblioteca de The Empyrean.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía atravesar los recursos de Umbral en Lower Calrath.
  • Se agregaron materiales físicos y movimiento a las campanas en The Empyrean.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetos arrojables no afectaban la superficie del agua de ninguna manera.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el personaje del jugador reprodujera la animación de entrada a la pared de la polilla mientras moría.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que el agua causara daño a enemigos y jugadores.
  • Se solucionó un problema con las runas Mhakev y Dhalwe que ahora funcionan correctamente en ciertas armas.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores engarzar runas usando la entrada del teclado en la tienda de Gerlinde.
  • Se solucionó un problema que podía mostrar el nivel de personaje incorrecto al usar Rebirth Chrysalis de una manera específica.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores descartar algunos elementos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los ojos de Umbral se pudieran soltar.
  • Pase adicional para reducir la cantidad de actores que proyectan sombras (objetos pequeños y detalles menores) en Abbey of the Hallowed Sisters. Sin pérdida de calidad.

En cuanto a lo que viene a continuación, los modificadores New Game+ originalmente establecidos para este año se retrasaron hasta “principios del próximo año” para “garantizar la mejor calidad posible”, según HexWorks.

Fuente: Vapor



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