Actualización 1.25 de Battlefield 2042 implementada para el parche 3.1.2 este 17 de enero


DICE ha lanzado campo de batalla 2042 actualice 1.25 hoy para todas las plataformas. Este está etiquetado como el parche 3.1.2 y viene con ajustes en el juego y nuevos cambios (aunque no incluye el tan esperado rediseño de clase). Aquí están las notas oficiales del parche del 17 de enero de Battlefield 2042.

Notas del parche de la actualización 1.25 de Battlefield 2042 | Notas del parche de la actualización 3.1.2 de Battlefield 2042 | BF 2042 Notas del parche del 17 de enero:

registro de cambios

Portal del campo de batalla

  • Spearhead ahora está disponible en varias plantillas oficiales en Web Builder, como Conquest Hardcore, FFA y Team Deathmatch.

mapas

  • Punta de lanza: se resolvió una instancia de recorte con la cámara durante la fase de inserción al comienzo de un partido

Especialistas

  • Hemos solucionado un problema por el que los especialistas no se renderizaban correctamente durante las fases de inserción al comienzo de un partido, lo siento por haberte asustado.
  • Sundance: las granadas antiblindaje ahora son interceptadas correctamente por vehículos que tienen activados los sistemas de protección activa.
  • Crawford: se resolvió un problema en el que no había iconografía para mostrar la progresión del sobrecalentamiento al usar la ametralladora estacionaria Vulcan montada

vehículos

  • La munición de cápsula de cañón de 50 mm en vehículos aéreos de transporte aumentó de 8 -> 10
  • Se resolvió un problema por el cual, durante un breve período de tiempo, la velocidad de la torreta del EMKV90-TOR se ralentizaba después de disparar con el arma principal HHV-EMG Maul.

armas

  • Se corrigieron algunos casos en los que la compensación de retroceso no era consistente al disparar durante períodos prolongados de tiempo.
  • El daño para el Rorsch MK-4 se ha reducido contra vehículos mientras que en la variante de condensador de alta potencia del arma (disparo único), este cambio es para garantizar que el Rorsch pueda ayudar a eliminar algunos objetivos de vehículos, sin embargo, ¿no es el forma predominante de eliminar objetivos como se ha visto anteriormente.
    • Los vehículos pesados ​​ahora reciben aproximadamente un 50% menos de daño.
    • Los vehículos ligeros ahora reciben aproximadamente un 25% menos de daño.
    • La carga del condensador de alta potencia aumentó de 0,8 -> 1 segundo
  • Se ha mejorado el daño del MCS-880 para escenarios de corto alcance, alineándolo con otras armas utilitarias como el 12M Auto y el NVK-S22.
    • El daño por perdigón ha aumentado de 8 -> 15 en un rango de menos de 20 metros con rondas de Buckshot predeterminadas (#01 Buckshot)
  • NVK-P125 Ráfagas por minuto aumentadas de 150 -> 160, esto ahora debería alinearse con el tempo previsto del arma

Eso es todo por las notas del parche. Battlefield 2042 ya está disponible para PC, PlayStation y Xbox.

Fuente: EE. UU.



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